关于中国唐代题材的衍生总是层出不穷。这是因为唐代有着独特的魅力。《长安幻世绘》讲述一个关于盛唐故事,游戏的设定其实和阴阳师比较接近。《长安幻世绘》融合了中国古代妖怪传说和少见的传说,创造了很多或少见或耳熟能详的妖怪。

推荐阅读

英雄联盟手游测试评测:基本还原端游,单局时间短

http://review.candou.com/890436.shtml

《长安幻世绘》测评 类似阴阳师的妖怪收集游戏

【开放式探索 战斗更有趣】

妖怪,既为妖又为怪,既有妖也有怪,似乎以人类的说法,凡非我族的均为妖怪,很多游戏都不敢太明目张胆地设定这些妖怪,怕不够写实,也怕不受玩家喜爱,但《长安幻世绘》可不管那么多,存在即合理,这个道理对妖怪来说也一样。而这妖怪的好坏又从何来判断,妖怪能力的强弱又因何而区别,这些都是需要玩家在游戏中揣摩的道理。这“万妖来朝,千怪汇聚”的盛景,在其他游戏中大概是看不到的了。

《长安幻世绘》测评 类似阴阳师的妖怪收集游戏

游戏中的战斗模式更像是大地图开放式探索,战斗和探险合二为一,玩家在自由寻秘、自主战斗的同时,也有机会解锁一定的奇遇,所有机缘巧合都需要自己去触发,这样的设定往往更能给玩家探索的性质。玩多了自动寻路,一步到位的武侠游戏,玩到《长安幻世绘》这样设定更自由,主角更立体话的游戏,一开始反而会有些不习惯,但后期就会慢慢被这种开放式探索玩法所吸引,而这样子的自由,也更符合盛唐放肆又自由的背景设定。

《长安幻世绘》测评 类似阴阳师的妖怪收集游戏

【惊艳画风 塑造盛唐背景】

在目前极度浮躁的游戏市场中,见多了换汤不换药,换皮不换谷的游戏,下了几款游戏都是一样的页游画风和莫名其妙的bgm,随便走几步就会弹出一堆充值界面,看到了更是不想深究游戏的玩法。但这看到了并不理想的游戏后的浮躁心情却能完全被《长安幻世绘》抚平,一进入这款游戏就能被其掺杂着国画和漫画风格的画风震撼,原本以为有这样画面的游戏都会很考验手机性能,但玩的过程中并不会卡顿,也没有掉帧的现象,起码就这个画风和质感来说,就已经超出很多游戏一大截了。

而加入BGM后的《长安幻世绘》更是有着一般游戏比不上的代入感和沉浸感,看着游戏中主角的一路小跑,和其他角色的互动,以及战斗时衣角和头饰的摆动,都觉得这像是一个活生生的人在眼前生活。而游戏中不管是剧情还是冒险的场景,色彩搭配都给玩家带来视觉的盛宴,感觉自己都想钻进屏幕内感受一下这长安的景象,这类古韵场景能描绘地这样好、这样精致的,大概也只有《长安幻世绘》了吧。如果想要咸鱼一些,没事在游戏里做一个不爱战斗只爱捡漏的小菜鸡,欣赏一下这盛唐瑰丽的幻想绘卷,也是一个不错的选择。

【策略打斗 组合阵容】

而既然是需要不断收集妖怪,作为伙伴和自己一起作战,这类玩法肯定是逃不过收集和阵容搭配了,虽然游戏中的妖怪并不都是德智体美全面发展,但是每一个妖怪都有其独特的用法,或许在某种组合中并不起眼,但他或许就能在另一个组合中发挥出不错的作用。游戏中没有最强的系派,但玩家可以自主创造出最适合自己出战的系,并根据游戏的套路不断摸索出培养妖怪的策略。其实这类游戏的策略性最有意思的就在策略的环环相扣,收集、养成、组合阵容,这一系列的流程都是必不可少的,每一环都需要被重视。

机智的玩家永远能从游戏中摸索出核心套路所在,比如《长安幻世绘》中就可以灵活使用神符、法宝、契石、援军等多维设定,并不一定要和自己的妖怪伙伴强撸对手,有时候也可以选择更有帮助的外界力量来协助自己取得胜利。如果想要赢得更轻松,妖怪间的克制关系也可以好好琢磨一下,收集类游戏的克制关系好像一直是玩家的必修课,如果能拥有和敌人绝对克制属性的妖怪,打败他也只是时间问题了。其实这类游戏最关键的还是是否有欧洲人血统,脸好一发入魂,脸不好的...还是老老实实咸鱼吧。

【培养过于困难 游戏后期难过】

虽然优点十分明显,游戏整体也比较优秀,但《长安幻世绘》目前的确定也是很明显的,最突出的就是在培养难度上了。对比同类型游戏来说,前期培养难度实在是有些困难,如果不氪不肝很多关卡都很难打过去,希望后期可以调低一些难度,或是将收集的设定调整的更简单一些吧。

但总的来说,《长安幻世绘》的确是一款值得一试的游戏,相信在不断调试后,会在正式公测的时候给我们带来更多的惊喜。

(责任编辑:珂珂)