金属大师 莫德凯撒
金属大师 莫德凯撒
推荐装更新
基础属性
魔法抗性从 340 降低至 330
生命值从 555 降低至 525
每等级生命值加成从 73 提高至 80
基础AD从 59.5 提高至 61
每等级AD加成从 3.5 提高至 5
每等级攻速加成从 2.6 提高至 3
每五秒生命值回复从 3.3 提高至 4
每等级每五秒生命值回复加成从 0.3 提高至 0.55
攻击范围从 125 提高至 200
攻击动作帧数提升
每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0
攻击动作帧数提升,但不再随着攻速而进行精确地变化(整个游戏中,攻击动作帧数将会变得更加一致)
铁人[ 被动 ]
现在护盾会每秒衰减,数值为基础生命值的2%(最大值为护盾最大值的3%)
护盾数值低于25%时,将不再衰减
每等级最大护盾加成数值为 最大生命值的25%
护盾生成数值从 伤害的35% 降低至 伤害的25%
铲击之锤[ Q ]
现在会增强莫德凯撒的接下来3次普通攻击
每次的伤害加成为前一次伤害的2-3倍,随着技能等级而提升(比如,第一次攻击造成100伤害,第三次就会造成900伤害)
第一击的魔法伤害为4/8/12/16/20 (+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3 总AD AD) (+0.2 AP)
最大伤害为根据等级造成第一击伤害的4-9倍:
1级时(第一击伤害 = X. 第二击伤害 = 2X. 第三击伤害 = 4X)
5级时(第一击伤害 = X. 第二击伤害 = 3X. 第三击伤害 = 9X)
死亡蔓延[ W ](重做)
移除 消耗生命值
新增被动:无论他击杀哪一路小兵,都会获得全部经验值。
新增主动——悲痛收割者,标记一个友方英雄:
1.当莫德凯撒与目标的友方英雄相互靠近时,将会获得75点抗性。
2.当他们相互靠近时,都会对附近的敌人造成魔法伤害,数值为140/180/220/260/280 (+0.6 AP),持续4秒。
3.可以通过再次激活的方式,来偷取敌人的生命值来治疗治疗自己与标记的友军,数值大约为DoT(持续性)总伤害的40%,具体数值为50/70/90/110/130 (+0.3 AP)。(最多偷取3个单位的生命值,对小兵的治果为33%,所造成的伤害为魔法伤害)。
毁灭虹吸[ E ]
范围从 650 提高至 675
基础伤害从 70/115/160/205/250 降低至 35/65/95/125/155
伤害加成从 0.6AP 调整为 0.6总AD
冷却时间从 全等级6秒 降低至 6/5.75/5.5/5.25/5秒
击中英雄时,将会获得最大护盾数值的15%
死亡之子[ R ]
新增 被动——巨龙之力:对小龙造成伤害,将会诅咒它,持续10秒。如果莫德凯撒的队伍击杀一个被诅咒的目标,将会让莫得凯撒获得诅咒目标的灵魂。
造成伤害从 最大生命值的20/25/30% 提高至 最大生命值的25/30/35%
(责任编辑:梁索)