V5.18版本莫德凯撒说明
V5.18版本莫德凯撒说明
在一个询问莫德凯撒在接下来V5.18版本中的改动的帖子里,Repertoire现身回答了几个问题:
“Hi Malicious,我会尽最大努力回答这些问题。但话说在前面,我所说的都不能完全担保会成真。
首先,他臭名昭著的武器‘悲伤的收割者’(顺便一提这真是个好名字)及其限制。
我知道我们在V5.18版本中做了一些工作,使得它在后排阵容的单人路有了使用价值,不过对于想要在前排使用,我们还需要多花些功夫进行改动。我也同意solo时没有持续伤害的感觉很糟糕。
其次我觉得他的被动被削得太厉害了。
是不是永远都填充不够吗?在solo时对英雄没什么用?我确实没有仔细考虑过这些。
金属!是的,这不光是个视觉瑕疵,而事关对金属大师的某种……期待。让他的技能特效更炫怎么样。Q的特效就很弱。
这不会是你想听到的东西,但是这可能好过一言不发,所以……我只能说目前视觉效果不太可能改动,因为负责这个的工作人员还有其他分配的任务。如果遗漏了你们的英雄的视觉效果我深表抱歉。
谁不想在各条线上玩自己的本命英雄呢?
这一点我与你们感同身受。夺走你们喜欢的东西真的很糟糕,特别是在未经你们允许的情况下。我觉得我们想为‘单人路凯撒’做些什么,现在随着平衡性调整,关于重型武器类英雄的改动已经尘埃落定,我们可以期待多做些工作了。”
(责任编辑:洪鹏)