斯特拉克的挑战护手属性讨论

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当被问到斯特拉克的挑战,和为什么它会提高英雄的基础攻击力而不是简单地附带额外攻击的疑问,Meddler是这样说的:

“基础物理攻击对于一些类型的英雄比较有吸引力,这也是我们尝试为更好的物品设计而做出的控制。我们曾经挣扎于为一些英雄的种类/位置设计装备,因为有时候另一些英雄的种类/位置能更好地得益于这些装备(打野玩家们应该还能记得为他们量身订做的物品被附上了带惩戒才能买的条件前,他们是如何被线上的英雄滥用吧)。在这个特殊的情况里,相比于灵活近战,我们更注重于重型战士对基础物理和全部物理加成的影响。”

他继续说道:

“如果像斯特拉克这样的物品因为刀女和瑞雯这样的英雄而成为问题,我们会看能不能把总AD加成转移到额外加成,这样就不用特意去削弱这些问题装备。额外加成与总AD加成是我们用来区分不同英雄类型的工具,而不是旧与新的概念。

(责任编辑:洪鹏)