都说LOLS6赛季是ADC的天下,ADC普遍得到了增强,其实一个英雄或者一个位置增强与削弱主要源自于两点,一点是比赛场上的表现,一点是普通Rank局中的表现,而对于广大玩家来说,大家更在乎的那还是Rank局中的表现。在季前赛的AD修改中,女枪、奎因、男枪、大嘴、飞机和女警这6个AD的变化最大,那么他们又真的适合新赛季的Rank吗?
奎因的强大之处来源他无与伦比的对线灵活性和消耗能力,Q技能与E技能都可以触发被动以增加额外伤害,而且触发了被动的额外伤害之后又可以触发W的被动效果,以增加自己的攻速和移速,大招也能增加奎因的灵活性。但是整体上,我并不觉得奎因适合AD位,相反奎因更像是一个射手上单,既然已经有了千珏这个射手打野,那么为什么不能有奎因作为射手型上单呢?
优势:如果奎因作为一名射手型上单的话,奎因的最大优势莫过于她的射程,几乎近战上单面对奎因都要吃不少的亏,而且即使对面上单拥有突进技能,奎因也能够利用E技能很好的脱身,并且大招有时候也是一个不错的保命技能。而且在上路奎因在没有视野的情况下,奎因也能用W技能决定自己是进是退。
缺点:作为一名上单,奎因或许输出还是不错的,但是即使是出半肉AD奎因,也无法弥补天生不能充当前排的弊病。而且奎因的控制能力也不是很好,配合打野能否完成对对手的击杀这也是一个问题,就算是将对手打残用大招开启追击模式的话,大招在受到英雄伤害和防御塔伤害时又会取消,这已经不仅仅影响奎因追杀了,更有可能影响奎因逃跑。
上分能力:★★☆
大嘴在新版本中已经突破了系统设置的2.5攻速上限,在技能结合普攻的双重作用下,实现一秒八刀已经不再是梦想,但是前提是玩家的手速要够快。当然新版本中不仅仅是改动了大嘴的攻速上限,虽然说大嘴开启W之后攻速和射程提高了,但是伤害却降低了,可以说是有舍有得吧。而且在后期大嘴大招的伤害也被削弱,增加了斩杀功能的大招让大嘴更适合利用大招这个超远炮台做一个收割者,看来大嘴离“AD炮台”的称号已经不远了。
优势:大嘴的优势在于后期的超高输出能力和超远射程,无论是大招还是开启W之后,大嘴都拥有一般ADC所不能与之相比的射程,当然什么老鼠这样的就算了。虽然大嘴开启W之后的伤害降低,但是总体上,只要能够让大嘴A出足够下的话,大嘴凭借着百分比的伤害输出还是能够让对面叫苦不迭的。
劣势:大嘴的劣势就是在于没有位移,而且后期超高攻速加成就必然导致大嘴无法实现走A,而成为一个站撸型ADC,而这样的ADC在面临兰博这样的AOE输出和其他突进英雄时就不得不牺牲自己的输出而保命。而且,大招现在已经成为一个斩杀型技能,大嘴连续释放大招虽然会增加伤害,但是消耗也随之增加,后期蓝量能不能持续下去也是一个难题。作为一名超后期的超强ADC,大嘴需要队友给予非常多的支持,这样的ADC或许在特定的战术下会爆发出无限的实力,但是他并不适合路人局。
上分能力:★★☆
女枪这一次的改动幅度还可以接受,将原被动效果移动到了W技能上,但是移除了W的重伤效果,在前期面对治疗性辅助的时候,对拼的话或许没有以前那么OP了。不过新增被动的额外伤害加成还是挺有意思的,只可以需要对不同的目标使用才行。至于大招,则是新版本女枪的一大看点,本身女枪的大招就有非常高额的伤害,现在又拥有暴击效果,配上合适阵容话,那团战真的是分分钟要你命。
优势:女枪的优势和之前没有太大区别,第一是线上强势,第二就是团战爆炸。在线上女枪凭借着出门的高额初始攻击力和全联盟最高的射手血量在对拼的时候丝毫不虚。E技能的减速效果也是ADC中少有的软性控制,虽然仅仅只是减速,但是已经可以在打野来的时候增加打野和辅助的留人技能的命中率了,至于大招不仅仅是伤害爆炸,射程和范围还非常可观,无论是对拼还是团战都是非常爆炸的输出来源。
劣势:女警的劣势和大嘴一样,没有位移的AD十分惧怕兰博和突进型英雄。而且女枪特别惧怕皇子,皇子的EQ二连不仅仅是一个突进技能,更是一个瞬间打断女枪大招的技能,女枪相对于其他ADC而言,没有大招的女枪似乎团战贡献并不是特别突出。而且女枪在对线时,虽然说被动技能提供了不错的额外输出,但是需要攻击不同目标,如果玩家有强迫症非要枪枪被动的话,或许会造成攻击两个目标而导致伤害分散。
上分能力:★★★
男枪的改动还是挺大的,直接连普攻的模式都变了,男枪可以说是继金克丝之后第二个普攻拥有AOE伤害的ADC了。不过相比于金克丝需要学习Q技能并且需要耗蓝而言,男枪这个AOE可是天生就有而且不用耗蓝,但是男枪每打两发子弹就需要重新装弹,这确实是一个比较蛋疼的地方。而且Q技能也得到了一定的修改,在原有的扇形基础上变成了T型伤害模式,并且还会有两段伤害,两段伤害的总和要比之前的Q伤害高出不少,当然需要两段才可以,所以我们可以利用Q技能的特点,贴墙施放以便于让Q技能立刻爆炸。
优势:男枪的优势和以前差不多,超高的爆发伤害,现在的男枪普攻就拥有不错的清兵能力,对于一个技能爆发高而言的ADC来说,男枪在前期或许可以通过堆AD的模式迅速成型。
劣势:手短依旧是男枪的老问题,虽然说男枪保留着以往非常高额的爆发能力,但是Q技能似乎想要打出足额的伤害,要求会比以前更高。在击中墙体之后会立刻爆炸或许是打出高额伤害的一个契机,但是就像和VN对线一样,明知道对面是VN,那还有多少人会贴墙呢?而且男枪的主要输出来源于技能,普攻带来的输出效果由于手短和填装子弹的特性并不如其他AD,所以在后期很容易出现一套技能砸出去出后,即使宣布命中,对面的坦克也不疼不痒的感觉。如果前期男枪不能在下路迅速建立优势的话,那么后期将会非常鸡肋。
上分能力:★★★★
英勇投单手——库奇
飞机的改动也是比较明显了,之前被动提供的真实伤害已经变为了物理、魔法的混合型伤害,在伤害性质上虽然说不如真实伤害,但是基础值的提高还是在前期增强了飞机的输出,而且还进步一增强了飞机迅速回归线上的能力,再配合W的效果,飞机几乎每过一段时间就会有一个留人的效果,这个我们可以看成德莱文的E技能,只不过飞机放完之后需要自己过去。E技能的双穿结合被动在前期的伤害不要太爆炸。或许之后说飞机是前期第一ADC应该没有人再去反驳了。
优势:正如上面所说,飞机在前期的输出能力几乎已经无人能比,即使是男枪似乎都要忌惮三分。前期的魔抗和护甲都不是很高,飞机只要配合日女、锤石这种辅助能够打出一套的话,基本上对面半管血已经没了,第二次就可以考虑完成击杀。而且在打野过来帮忙的时候,飞机更可以作为先手上去利用强化版的W进行留人,只要队友能跟上,想必对面也必然会留下一些什么。
劣势:在飞机前期被无限加强的情况下,后期的飞机依旧孱弱,这已经是多年不改的事实了。在后期飞机不可能贴脸的情况下,Q和大招都是双加成的AP伤害,换句话说就是无论是堆AD还是AP,固定的伤害值都会提升,但是想要把这个数值打出来,就必须出法穿。然而一个ADC怎么可能出法穿呢?飞机最多也就一个法穿鞋就不得了了,法穿棒就更不可能了。然而如果飞机出正常的AD装的话,A人的效果是挺不错,但是手短的飞机在后期真的能A到人吗?
上分能力:★★★★★
女警是6个ADC中加强之后最适合上分和比赛的英雄。纵观女警的改动,我们发现女警的伤害整体上是呈现一种削弱的趋势,但是从机制上来分析,女警还是属于加强的范围。在以前爆头的基础上,女警现在的W和E技能也能够对目标进行爆头,而且射程还会增加一倍。虽然说获得的攻速只是以前的90%,但是额外暴击率会增加到额外的暴击伤害之中,也就是出了红叉无尽的女警爆头一下就是305%的伤害,到了后期真的是刀刀见肉啊。
优势:女警的天然优势就是她的射程,利用射程优势女警可以在前期很好的压制对面补刀,而且在对面AD想要近身的情况下,女警也可以多A出几下,要知道ADC对拼前期多被A两下就意味着失败,而且就算女警打不过对面也可以利用E技能很好的逃走。至于新版本的女警已经不仅仅是QE二连的消耗,QE二连之后更可以打出一个爆头,在蓝量允许的情况下,女警这一套下去应该不比其他爆发类AD差上多少。后期的夹子和E技能也是给女警增加额外射程的机会,要是对面C位不小心踩了或者中了E技能,那女警的一枪暴击少说也能打掉半管血。至于前期,女警还能用夹子诱惑一下对手,对面看女警回家之后都会去踩掉以防止后面对线无意中踩到,但是如果女警那时候阴在远处无视野的地方,一A加一R,或许就带走一个人了。
劣势:女警的劣势就是飞机和男枪强势的地方,女警作为平A流ADC,最缺乏的就是爆发能力,虽然说新版女警QE二连加上一次爆头的消耗爆发还是不错的,但是毕竟这两个技能耗蓝严重CD又长,而且E技能优势女警的逃命技能,所以前期用这个打消耗还是不太现实的。女警的第二个缺点就是真空期太长,相比于其他ADC,女警没有三件神装想要在团战中打出伤害简直太难了,不过新被动的改进加上红叉的改进,对于女警来说,这个真空期也得到了一点点削减。
上分能力:★★★★★
以上能力均不考虑新装备和旧装备的改版,而且在上面提到的某些英雄的缺点,例如男枪和飞机的射程问题,大家或许会说可以利用新装备去增加射程,但是新装备的射程是需要靠充能才可以增加的,效果类似于电刀,一场团战并不是处于一种持续状态,效果对于飞机和男枪来说增幅并不是太明显。
综合来说,下版本的ADC在伤害和机制上是有了一定的改变,而且总体呈现出一种增强的趋势,但是我们也可以看到除了女警等这类ADC的基本机制没有改变,男枪和大嘴似乎已经从玩法上开始和之前有一点点不同了,加强了他们之后,对于使用他们的操作、配合要求也进一步提高。或许下个版本可以利用ADC去上分,但是并不是说ADC上分就更容易了,如果你精通AD位,那么这一次的加强对于你来说是如鱼得水,但是对于AD不是很精通的玩家来说,还是要事先多练习一下才是王道。
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(责任编辑:柯杰)