Q. 成功晋级codeS的感言?

我认为进codeS是理所当然的。好久没有打比赛了,我有些紧张,发挥得不够理想。没有发挥出练习时的实力。

星际争霸2GSLDream采访 使徒太IMBA必须得削弱

Q. 你的队友最近连续在个人赛中遭遇淘汰的厄运

如果连我都出局的话,我们队的士气将大大受挫。所以我备战十分努力。

Q. 第一局看到对手的虫洞网了,但似乎没有作应对

我知道的。我本来还在想应对的办法,但Hyun的timing比RagnaroK的还要早。

Q. 大家都说人族不好打,但是今天人族成绩很好

客观一点来谈平衡性,人族对虫族能占到7:3的优势。但是面对神族的话,就是1:9了。这一点,神族选手也承认。使徒、狂战士和大炮台必修得削一个才行。

Q. 希望在codeS中遇到谁?

只要不是神族,遇到谁都行。

Q.对于虚空之遗你有什么看法?

比虫群之心的节奏更快,比赛也更有趣了。练习的时候总是赢不了神族,让我倍感压力。星际2是即时战略游戏,但现在人族对神族太不平衡了,与其加强人族,不如削弱神族。

Q. 对于虫族的最终兵器大牛,应该怎么应对?

如果有优势的话,就必须尽快结束比赛。不利的情况下就要以幽灵和大炮台为重心来撑了。

Q. 最后要说的话

感谢给我加油的粉丝。在之后的比赛中我会用更好的竞技力来报答大家。

(责任编辑:洪鹏)