摸索时期射手英雄

摸索时期

进入摸索时期,以VN,EZ一类及其强调个人技术的射手为首,大量更有特色的射手开始出现。

细说LOL射手英雄发展史 五年不断进化的设计理念

暗夜猎手 薇恩 英雄序号 60

信仰级别的射手。多少玩家口中高喊,不会玩VN的AD不是好AD。设计初是用作刺客,三箭秒天秒地秒空气。因此也铸就了一大批意念墙的VN党。不过,不吹不黑,VN的设计其实非常成功,到目前为止,技能机制上也就Q微调了一次。完全把VN灵活,高伤害的特点发挥出来。作为那个年代为数不多具有堪称位移能力的射手,VN除了射手位,也能胜任上单或是在特定情况下出任打野。即使目前并不强势的情况下,也绝不缺乏玩家的使用。

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探险家 伊泽瑞尔 英雄序号 71

如果说飞机是爆发型技能射手的代表,那么EZ就是风筝型技能射手的领头。无论怎么改动,EZ总是可以频频在大赛上亮相。早期的三项EZ,后来的电刀EZ,紧接着的蓝EZ,以及变种蓝EZ,回声EZ,阔剑EZ。可以说,EZ这个英雄是射手英雄里能胜任位置,打法最多的英雄,没有之一。同样是一个信仰级别的射手。设计理念上以Q技能为核心,设计出了一个非常需要命中率概念的英雄。

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深渊巨口 克格莫 英雄序号 81

曾经的第一后期,四保一体系中一的极致。给他五秒钟,他能还你一个世界。只要遇到一个会玩的大嘴,即使是不怎么情愿,队友也会全力保护它。等着大嘴撑起一片天。几乎是全射手中最笨重的一个,小短腿,无位移也无加速。减速能力还不如寒冰。有的只有那开W之后犯规的射程和如同核打击一样的超远大招。在S6改动后本来被玩家其以厚望,但是W改动后却让其实力大幅度下降。

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法外狂徒 格雷福斯 英雄序号87

如果说曾经的大嘴是后期的极致,那么男枪就是前期的极致,爆发的极致。强大的爆发力甚至让男枪不用安于下路,完全可以直接撞上敌人的脸,一套技能把对手打的跪地求饶。过于变态的伤害也让男枪得到了不少的关照。在S6更是得到一次重做。重做后的爆炸伤害惊掉了一地的眼珠子。成为现在AD的一哥。

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惩戒之箭 韦鲁斯 英雄序号 90

定位上略有些小尴尬的英雄。作为POKE手段来说,韦鲁斯的Q冷却稍微长了一些,而本身575的射程也有些问题,不长不短。不过打法随着改动不断被开发。也侧面反应出韦鲁斯是一个非常有潜力的英雄。兼备了爆发,射程,持续与控制。只可惜S5成就反向Q。从此一蹶不振,路人局中也非常少见了。

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荣耀行刑官 德莱文 英雄序号 97

处于爆发和持续输出之间的英雄,德莱文式笑容已经几乎成为邪教一样的存在。尽管长得不是很讨人喜欢,但是德莱文的特点非常明显,围绕着杂技一样的斧子走位,输出可以说压倒了绝大部分射手。比较少有的,难以上手的平A型射手。国内主播文森特的灵魂英雄。

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德玛西亚之翼 奎因 英雄序号111

已经及其接近新生代的英雄,奎因的特性,是大招开启前后完全不同的两种打法,不过,因为开启大招后变成近战的问题,导致奎因的团战输出环境非常差,而这个问题,在S6将其变成支援型射手后得到了改善。开大后完全说得上不科学的空运速度,让奎因重新回到了召唤师峡谷的战场上。

总体评价:这个时期,射手们在围绕着核心能力的基础上,又多了不少变通的空间,比如,EZ既可以利用Q风筝对手,也能用W的高爆发走AP路线。整体来说设计更加成熟,英雄技能的互相配合不断增强。证明了设计理念的不断成熟。

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(责任编辑:柯杰)