婕拉的更多细节

关于婕拉的更多细节,Repertoir回复道:

LOL2016年法师英雄大改 蚂蚱火男吸血鬼等六位英雄大改

“引述玩家问题:

婕拉的话,我希望有一个全新的被动,还有更多的植物互动可能。

设计师回复:

我们还未开始婕拉的改动,尚处于构想阶段,但是让我们感兴趣的一点正是更多的植物互动可能,感觉就像她带来了一片生机盎然的丛林。还不太确定我们会把她引向什么方向,但是我很期待听到团队提出的主意。”

关于是否有任何关于大头或冰鸟的计划,Statikk回复道:

“大头不太可能。我们觉得他作为一个移动炮塔,很独特也很完整,主要就是缺少一些平衡(尤其是以炮台为中心的天赋和针对玩法)。不过类似于稻草人,他有着策略上的巨大缺陷和优势,对手和队友都能围绕着这些优缺点进行游戏。如果需要要做出一些调整,大头仍然是首要的候选人。

冰鸟讲真几乎就要被我们选中了。但是最终的看法是,冰鸟已经足够特殊(除了E技能之外,所有技能都很独特),且个性(冰晶凤凰),也相当平衡。我们认为冰鸟可以更加闪耀,只需通过一个小小的伤害加强效果,建立在敌军处在冰鸟R技能范围之内时间的长短上(这些都是我想象出来的……),还有其他一些额外的数据调整。”

关于乌鸦和辛德拉,Meddler说明:

“引述玩家问题:

难道辛德拉和乌鸦不比维克兹更合适么?要知道维克兹基本上就是个炮台,婕拉不过是个辅助。就因为辛德拉重在抓人,而乌鸦是个持续输出型法师?

设计师回复:

辛德拉和乌鸦我们都讨论过了。结论是,乌鸦需要更大规模的改动(完全重做),同时辛德拉还凑合,常规的调整就足够了(可能是被动)。”

Repertoir继续说道,关于辛德拉回复了更多内容:

“引述玩家问题:

你们想过对辛德拉动刀吗?我觉得她定位明确,不需要任何改动,而且我也很好奇你们对她太容易死是怎么看的。

设计师回复:

没记错的话,辛德拉在整个选择阶段就已经做得相当不错了,但是我们确信,要么她需要大量的改动以增添趣味,要么我们可以多给她一点爱,将其机制改善得更加明晰,使她仍能获得很多好处。考虑到这些项目可能无法在两种工作间取舍达到平衡,最终我们决定先把她放在一边。”

(责任编辑:洪鹏)