守望先锋游戏总监Jeff Kaplan今天在社区中和玩家畅谈了游戏中地图攻防双方的胜率平衡问题,让我们一起来看看他说了什么吧。

守望先锋蓝贴 设计师谈地图攻防的胜率平衡

这个问题有些棘手,也是我们非常重视的问题。在论坛里,我们可以获知玩家对地图攻防双方胜率的已经有了一个判定。但实际上,玩家的论点其实有些自相矛盾之处。比如,阿努比斯神殿这张图,玩家批评说攻方最难获胜,这种说法并非完全正确。

这是我的总结,因为数据报表不能完整贴出来:

新手/低级水平玩家,攻方胜率38-40%

中级水平玩家,攻方胜率40%

中高级水平玩家,攻方胜率45-50%

高端玩家,攻方胜率50-60%

因此,攻方赢得的场数实际上比守方更多一些。但是我们也会对这张图进行细节调整,加上英雄的调整也会解决一部分问题。另外,论坛上所呈现的问题相对实际统计而言,通常会有些夸大。

由此可见,守望先锋在地图的攻防双方平衡问题上做的还是不错的,远没有像部分玩家说的那样不平衡。我们也期待游戏能在各个英雄的技能方面做出调整,让他们都有上场的机会。

(责任编辑:洪鹏)