大家好!今天我们来谈谈婕拉!花之法师婕拉!

喜欢婕拉的玩家们最关注的事情就是希望有更多的围绕她的花的玩法,我们也完全赞同这点。她的敌人畏惧这些植物,尤其是当他们被婕拉的荆棘缠住打上一套爆发combo的时候。而婕拉自己则依赖着W来种下花朵,我们希望能够更进一步。她作为一个反手区域控制角色非常出色,所以我们希望看看我们还能在哪方面加强她。

LOL2016年中法师英雄改动前瞻 荆棘之兴婕拉重做

愿望单上的第二件事情就是被动。在我们的网络调查中,她的被动被认为是技能中最弱的,所以我想我们可以把她的被动改强一些。荆棘女王确实给我们提供了一些死后杀人的高光时刻,所以我们希望当这个被动不在的时候你们会想念它,但是这个被动对婕拉而言总体来说是拉后腿了。这个法术缓慢的弹道和宽度很公平但是一点都不有趣。

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另一方面,婕拉也有许多令人称道的好处。她的E很棒,令人满意。反手的区域控制也非常符合她植物法师的身份。我们为婕拉辅助做平衡,也希望保证她能够在中路好好生长。最后,需要W来释放种子可能不是最酷炫的玩法,但是对婕拉而言令她与众不同,也提供了一些微妙的玩法——我是把种子放到他脚下还是预判他要走的地方?我会得到2棵远程,2棵近战,还是1远1近?这些独特的玩法值得保留下来。

以下是我们对她的想法:

好的值得保留的部分:

反手控制法师中的翘楚

对于进入她的范围的敌人打出控制和爆发的能力

你在对阵她时植物存在感很高

被控之后死得很快

大招强大,独特,令人满意

不好的部分:

玩花的方式太少

被动不够有趣

种下的植物表现不稳定,有时候有Bug

我们希望婕拉改动的方向:

可以有更多地围绕植物进行游戏的方法

去攻击婕拉的敌人应当心存畏惧

反手控制更加强大

(责任编辑:洪鹏)