装备与物品
装备与物品
附魔:符能回声
充能伤害下调。
【符能回声】本应设计为一件让具有法术强度加成的打野英雄实现梦想的装备,但不成比例的买家却在购买后把它定义为重型坦克装备。我们并不反对这样的做法,但现在的后果是坦克英雄可以在一场战斗中多次触发它的效果从而获得更多收益。法师们仍然具有一件边走边打的法强打野装备,但当诺提勒斯,阿木木,茂凯(甚至是赫卡里姆)这样的英雄也选择它而无视其他附魔时,你就知道麻烦来了。
基础伤害:80>>>60
提亚玛特
配方改动。攻击力下调,但再次获得被动的顺劈效果。
回到5.22版本,我们的想法是让提亚玛特成为更廉价的装备(虽然它仍是由十字镐合成),但购买它的玩家将它用作提升线上收益,而不是英雄强度。这与我们希望看到的恰恰相反——许多的线上英雄和打野英雄(卡兹克,嘉文四世,雷克顿)使用着旧版提亚玛特在推线或清线能力中斗争。既然我们已经处于一个没有顺劈的世界,我们何不通过一些属性值交换来将这个效果返还给最需要它的英雄们呢。
合成配方:十字镐+活力宝珠+175金币>>>长剑+长剑+活力宝珠+350金币
总费用:1200(未改动)
攻击力:30>>>20
新增普通攻击时,被动地顺劈周围的敌人,对他们造成20-60%总攻击力的伤害(根据距离而定)。
贪欲九头蛇
合成路线不再那么难受。
随着【提亚玛特】攻击力的下调,我们意识到可以将十字镐代替长剑,以让合成路线更加平滑。
于是我们就这么做了。
合成配方:提亚马特+吸血鬼节杖+长剑+1050金币>>>提亚马特+吸血鬼节杖+十字镐+525金币
巨型九头蛇
攻击力下调。
如果你是一位依靠普攻的英雄,那么【巨型九头蛇】具有许多的优点。基于生命值的普攻附伤,清线以及普攻重置(慎默默地点头同意)。对于这件笨重的装备而言,它也具有大量的攻击力。相对而言,更多的英雄在选择爆发伤害装备时会选择它而不是【贪欲九头蛇】。下调【巨型九头蛇】的属性让它不再在“全能伤害装备”舞台那么具有吸引力,从而意味着我们可以保持【巨型九头蛇】让坦克英雄更能成为威胁的独有特效。
攻击力:50 >>> 35
兹诺特传送门
护甲和魔抗减少。现在传送门会为敌人提供更多的金币,并且拥有了与侦查守卫相同的生命值机制。
啊,兹诺特。虽然你总是被视作一件傻瓜式定位的装备,你最终还是在我们的装备栏中找到了价值。随后就是我们的线上。再然后,结果就是,我们所有的线上。兹诺特传送门原本的定位是一件战术性装备,并根据场面让队伍选择性地进行推线(或是主动性地与强拆组合相配合)。可是最近,它却成为了一件被买家们定义为“属性优先,战术第二”的装备,无论是职业舞台还是常规游戏它的价值都受到了相似的曲解。我们决定下调这件装备的属性曲线,而让使用者们更专注于在场上放置它以及守护你的传送门。
护甲:60 >>> 55
魔法抗性:60 >>> 55
虚空大门的生命值:300-1200 >>> 5
死亡时给敌人的金币:25 >>> 50
虚空兽不再消耗【战利品】的层数(【圣物之盾】路线)
新增普通攻击对虚空大门造成1点伤害
新增虚空大门的生命值会在脱离战斗5秒后回复
新增现在拥有了一个独特的小地图图标
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(责任编辑:洪鹏)




























