不灭之握
不灭之握
生命值及伤害下调。
如果你已经在S6的上路度过一段时光了,你一定也已经数次,数次,数次的领略过不灭之握了(这里有一个关于艾克的玩笑梗)。我们对于一个坦克天赋 很适合坦克并没有为什么问题,但它的续航能力不仅让坦克在线上坚不可摧,也让这些曾经的控制型英雄变成了如今的杀戮机器。谁还愿意仅仅承担控制英雄的作用 呢。
这次的改动很可能并不能解决不灭之握本身的问题,但我们希望在我们继续探索可行选项的同时,至少先下调它的能力。
生命偷取:3%最大生命值⇒ 2.5%最大生命值
高玩点评:削弱,前期影响不大,后期肉装坦克英雄收益降低。
法术护盾
众所周知,法术护盾可以同时抵挡多个技能在同一时间段的命中——基本上说,法术护盾能够在短暂的时间窗里保护你,无论那段时间内你被什么击中。基 于服务器的刷新率,这个窗口有稍微的不连贯性。导致的结果就是,一些游戏中特定的技能(例如库奇的【R火箭轰炸】)会破坏多部分代码串,这意味着在罕见的 场合下,这些部分的“多次命中”技能被错误的刷新并“穿过”法术护盾。我们已经重构了这个时间窗来保证一致性,因此之前的场合应该不会再度发生了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致特定的技能可以在打破法术护盾后继续生效。
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(责任编辑:洪鹏)




























