近日守望先锋全民压力测试开启,相信很多玩家已经体验了一番,其中不少玩家提出各种疑问,守望先锋总监Jeff Kaplan也在社区给出了一一答复,包含了你关心的问题基本都在这里了!一起来看看吧。
问:我找不到补丁日志了啊。游戏开始公测后,好像有不少更新补丁了啊。但是我不知道这些补丁都改了些啥啊。补丁日志在哪啊?
答:到目前为止,我们更新的补丁都是小的Bug修复或者性能补丁。
问:我需要在我的XBOX上保留Beta客户端吗?24号会被转成正式版吗?不想再从光盘装一遍游戏了啊。
答:Xbox One和PS4的公测客户端和起源版不算是同一个“游戏”。PC版,我们出补丁更新一下就可以了。所以PC版留着吧,主机版就没必要了。
问:加入暴风城和奥格瑞玛的地图?
答:设计暴风城和奥格瑞玛的哥们这次设计了:阿努比斯神庙、花村、沃斯卡亚工业区、国王大道、漓江塔、多拉多和尼泊尔。他叫Aaron(Keller)!
问:大乱斗的数据?
可以理解,乱斗比赛每周更新,还有各种奇葩模式。但我玩乱斗玩的最多了,还是希望有个数据记录我游戏的经历。
问:如果有一个数据页最好了,很难吗?
答:好主意。随后,我们会在生涯、数据页中加入一些乱斗的统计数据。
问:我跟我哥们都很喜欢守望先锋。只是好像没找到有击杀提示啊?
答:设置--游戏--消灭提示开启
问:还会进一步开发目前的击杀提示吗?比如加入爆头或者助攻?
答:最终,我们会加入这些的。
问:有很多帖子问这问题,我想你们最好设置为默认开启?
答:我们把它设为默认关闭,是因为,每当我们加入新的要素,总会有玩家抱怨,画面上的东西太多太乱了。 我们试图满足所有玩家,但是,这是很难的啊....
问:进攻方选大锤=胜利。也许你们应该削弱这操蛋英雄,把地图做的大一点?
答:面对堡垒、死神和麦克雷时,莱因哈特并不强。一个不错的猎空也能制造些麻烦。在对付大锤时试试这些英雄,看看效果怎么样?
问:这几天见过不少黑寡妇的狙击预判的太准了,就像有自动瞄准或辅助瞄准一样。在我看来,这些“辅助”仅影响某些技能。
答:PC版没有辅助瞄准。 主机版有辅助瞄准。 如果你怀疑有人使用外挂,可以发邮件到:hacks@blizzard.com --最好发视频或者带着截图。
问:希望能把我在其它游戏中的设置直接换算到守望先锋中。记得你们上次调整灵敏度设置之前,有帖子讲过这件事。希望你们没忘。
答:没有。抱歉还没加入。计划在正式上线后不久引入这一设置。
问:我发现护盾会自动回复,护甲好像没什么用?似乎有减伤效果但我又不能在靶场中测试,你们也没设计个带护甲的机器人啊?护盾和护甲还有什么隐藏特性吗?
答:护盾就是会自动恢复的生命而已。 护甲不自动恢复,但会提供减伤效果。护甲在面对闪光这一类英雄时,非常有效。
问:Beta包括21个英雄、12个地图、4个不同的模式和1,900,000,000(?!!!)个可解锁的装饰性物品。这就是游戏的完全体了啊?我知道,不会有PVE战役,但是,还有没有什么是我们还没在测试中看到,但是未来会上线的内容?
答:是。你现在玩的版本,就是即将正式上线的版本(当然会修复一堆Bug)。我们曾经有竞技模式/排位天梯。公测中删去了,因为我们已收到很多有用的反馈,正在改进这个系统。我们做了一个艰难的决定。我们知道,在公测中引入这一模式会很棒,但是为了以后更好地改进,我们决定在游戏正式上线后不久,再提供竞技模式。我希望,我们在封测时的反馈和努力,没有让大家感到失望。但我们也不会为了让某个特性及时上线,而牺牲它的质量。 我们同时,也有“成吨”的内容和特性准备上线,这将是一个激动人心的夏天。
延伸阅读:
(责任编辑:洪鹏)