请注意《星际争霸II:虚空之遗》3.3.0版本将在5月19日上线,以下是版本更新说明。

《星际争霸2》虚空之遗3.3版本更新内容一览

合作任务

全新指挥官阿巴瑟,已加入合作任务!

阿巴瑟是一位从远距离操控战场的进化大师。

从死亡的敌人身上搜集生物质,可以将你的部队进化成强大的莽兽和利维坦。

阿巴瑟作为一项独立的购买内容对所有玩家可用,包括免费模式的玩家。

欲了解详情,请查看我们的博文介绍。

突变因子已加入合作任务。

突变因子是为增加现有合作任务的复杂性与多样性而推出的特殊游戏机制。例如,一个突变因子可能会导致所有敌方单位隐形,或者所有敌方单位在死亡时发生爆炸。

每周,玩家们都可以排队做“每周突变任务”——启用了预先设定的突变因子的合作任务。

“每周突变任务”会进行周循环,将提供一个难度性不小的挑战。

悬赏任务

如果玩家完成“每周突变任务”,他们会基于所选难度等级而获得不同级别的“悬赏”经验值加成。

完成更高难度的“突变任务”也会获得所有低难度的全部经验值加成。

比如,完成困难难度的“每周突变任务”将会奖励你休闲、普通、困难三个难度级别的经验值加成总和。

导航至合作任务>突变任务界面即可进入每周突变任务!

精通等级已加入合作任务。

精通等级是一名指挥官在升满 15 级后所能获得的额外一种等级模式,将全力助你征服全新的“每周突变任务”。

精通等级是用点数系统来提高指挥官的各项能力,玩家可以将其分配到每一位指挥官的精通天赋之中。

你获得的每一级精通等级都会送你一个点数,来提升你的 15 级指挥官能力。

欲了解“突变因子”和“精通等级”的详情,请查看我们的博文介绍。

每日首胜奖励 10,000 点经验值已加入合作任务。

游戏性与平衡性

凯拉克斯

修正了凯拉克斯在“时空波动”激活期间无意中产生过多能量的问题。作为补偿,他的“太阳能利用率”升级加成效果提高了,从总体上讲是被加强了。

沃拉尊

在没有侦测能力的辅助下,“暗影之怒”无法再攻击隐形单位。

雷诺

雷诺的 8 级升级——“轨道空投”现在也会作用于星港单位。

凯瑞甘

“恶变菌毯肿瘤”的视野范围稍微缩小了。

扎加拉

“感染空投”的冷却时间缩短至 3 分钟。

AI 的母舰已被标记为英雄单位,无法被某些技能选为目标。

用户界面

《星际争霸II》登录界面添加了新功能。

登录界面面板的总体设计与视觉层级已被重新编排,现在能更好地呈现出不同类型的游戏新内容、社区新闻与事件、以及游戏内活动。

在重大事件期间(比如新补丁),登录到登录界面时会显示一个可以取消的弹出面板,该面板集中介绍游戏新内容、新闻、补丁说明以及其它信息。

除了已有链接到“自动锦标赛赛程表”的活动小工具之外,我们增添了一个方便玩家查看“每周突变任务日程表”的小工具。

欲了解详情,请查看我们的博文介绍。

表情符号与聊天表情已添加至《星际争霸II》聊天系统。

聊天输入行旁边现在有了一个新的面板,其中装满了各式各样有趣的表情符号。现在可以发表情来说 GG 和 GLHF 了!

27 种表情符号供所有玩家免费使用,额外 16 种表情符号只对那些购买了相应游戏内容的玩家开放。总共有 44 种表情可用。

欲了解详情,请查看我们的博文介绍。

顶部技能条中的各种特殊技能现在可以绑定快捷键了。

顶部技能条是供“虚空之遗”战役中的“亚顿之矛”,以及合作任务中的“指挥官”所使用的特殊技能栏位。

导航至“选项>快捷键>全局”,然后打开顶部技能条折叠菜单,即可配置这些快捷键。

自定义游戏房间中的最大观战者人数由 4 人提高至 6 人。

综合

添加了自定义盟友颜色。

玩家现在可以自定义盟友颜色选项,默认玩家为绿色、敌人为红色、盟友为黄色、中立单位为白色。

导航至“选项>游戏设置”来设置不同敌对关系的颜色选择偏好。

请注意,色盲模式的优先级高于自定义颜色选择,若使用色盲模式将会禁用颜色选择下拉菜单。

现在退出一场游戏并回到用户界面菜单时,将会显示加载画面。

做出这项改动是为了解决《星际争霸II》有时候会因为退出一场游戏需要释放太多资源而导致游戏程序出现无响应的问题。

该改动不会增加《星际争霸II》的额外加载时间。资源释放过程现在会隐藏在登录界面背后,为玩家提供更详细的游戏状态反馈。

编辑器

地形编辑器

设置面板/窗口(位于“查看>显示设置面板”以及“查看>使用窗口状态”进行设置):

该界面现在永久存在,方便查看和修改所有地形模块设置。

添加了“按文本或快捷键搜索”的功能。

为“保存/读取”增加了自定义设置。

添加了“使用历史记录”功能。

悬崖阻碍绘制路径笔刷类型(位于“层>路径”)现在可以在没有悬崖的情况下模拟悬崖路径行为。

导入编辑器

纹理减化(位于窗口>纹理减化)

该功能是用来精调每一种画面设置下的纹理质量。

作用于导入的 DDS 纹理,含多种 mip 等级。

“文件>提交改动”会保存至文档中的 TextureReductionValues.txt。

错误修正

综合:

修正了录像在被重新命名后无法显示新名称的错误。

修正了玩家在游戏内无法接受队伍邀请的错误。

修正了从游戏内的聊天面板中发出的队伍邀请,可能会造成消息不正确的错误。

修正了“虫群之心”和“虚空之遗”的制作人员名单不再显示的错误。

修正了在剧情模式中使用 Ctrl+Alt+F11 刷新画面,有时候可能会造成显示问题的错误。

修正了解放者的一个死亡动画问题。

修正了玩家有时候使用语音聊天时无法听到其他人讲话的问题。

修正了当找到一场游戏时可能会播放“取消游戏”音效的问题。

修正了多处说明条和文本错误。

修正了玩家在聊天时有时候会遇到严重滞后的问题。

修正了玩家进入一场游戏后,有时候不会碰到倒计时的问题。

修正了没有文字介绍的地图也可以被提交和显示的问题。

修正了地图下载有时候无法准确反映下载进度的问题。

修正了玩家在特定某个时间关闭得分画面,可能会导致一场游戏误取消的问题。

修正了玩家在网吧游戏时无法加入锦标赛的问题。

修正了加载长文件名的录像回放时可能会出现的一个问题。

诺娃隐秘行动:

修正了“逃出生天”中的一个诺娃碰撞问题。

修正了在“逃出生天”中,任务目标与距离计算器不一致的问题。

修正了在“突袭行动”中,单位跳跃悬崖动作不当的问题。

修正了在“突袭行动”中,星港可能会被误建的问题。

修正了在“敌方情报”中,奖励任务目标的火蝠没有正确享受“铁人装甲”增益的问题。

修正了在“突袭行动”中传输信息可能会重叠的问题,如果任务已完成但是诺娃在这个时候死亡就会出现这个问题。

修正了被感染的虫茧在雷达上显示不正确的问题。

修正了在“敌方情报”的过场动画中人物手臂缺失一处纹理的错误。

修正了点击鼠标无法激活“按任意键继续”的问题。

修正了“恢复剂”有时候也会治疗敌方单位的错误。

修正了快捷键菜单显示两个诺娃复件的错误。

合作任务:

修正了雷诺的头发在某些设置下有时候会显示占位符的错误。

修正了凯拉克斯的星灵侦测器在切换成监察模式后,会丢失护甲和护盾升级的错误。

修正了一个与凯瑞甘的壳体生命条不一致的错误。

修正了使用沃拉尊的“时间停止”技能并杀死一名敌人,可能会造成尸体悬空的错误。

修正了会在任务一开始播放扎加拉死亡动画的错误。

修正了德拉肯激光钻机的光束有时候无法被看见的错误。

修正了在“升格之链”中,斯雷恩元素生物的眩晕技能可能会导致单位陷入永久昏迷的错误。

修正了在“升格之链”中,太阳能茧有时候变成脱节状态的显示错误。

修正了在“往日神庙”中,敌人会从空投舱中派出双倍兵力的错误。

修正了“守护之壳”有时候会再次施加永久性效果的错误。

修正了“潜伏者”在被攻击或被反隐发现时会播放潜地动画的错误。

修正了 AI 的潜伏者和破坏者不会获得护甲升级效果的错误。

修正了在比赛中断开连接或者重新连接游戏后,得分画面的经验条会消失的错误。

修正了一个错误,该错误会导致黑暗执政官的“混乱”技能不允许目标使用“无友军伤害”的技能对友方单位造成伤害。

修正了“奖励经验值”成就进度在某些情况下会重置的错误。

修正了“游戏预览”文字不是按钮的错误。

修正了不是队长的队伍成员也可以点击“做好准备!”。

修正了一个错误,该错误会导致加载一个战役存档可能会出现“已加载的Mod数据同此前游戏使用过的Mod数据不匹配”这样的提示。

游戏性与种族:

修正了可以在被阻挡的瓦斯气泉上进行建造的错误。

修正了瞄准界面有时候显示不一致的问题。

修正了在“莱瑞拉克之冠”地图上,AI 对手一旦被阻挡就不会夺取他们的天然分矿的问题。

用户界面:

修正了一个错误,该错误会导致玩家在与密语者互动后会收到一条“你错过了一条密语消息”的提示。

修正了使用 /r 和 /reply 命令时有时候会出错的问题。

修正了在某些窗口尺寸下,文本输入可能会出现截断并显示残缺的问题。

修正了当粘贴多行文字时,文本输入不会正确滚动的问题。

修正了在拖动滚动条时,滚动条不会正确跟随鼠标指针的问题。

修正了聊天窗口有时候会在聊天成员离开时显示不正确的问题。

修正了 /w 聊天的 /help 描述未能正确说明其功用的问题。

修正了一个错误,使用“邀请加入讨论组”选项邀请一位已被你的讨论组封禁的玩家,就会给出不准确的提示信息。

修正了如果尝试和一位尚未处理好友邀请的玩家聊天,聊天菜单不会有任何反应的问题。

修正了一个错误,该错误会导致在免费模式中,聊天警告信息只会出现在综合聊天中,而不会出现在过滤的聊天频道中。

修正了双击游戏内的好友列表无法激活游戏内聊天框的错误。

修正了在地区选择界面中按 Esc 键可能会关闭客户端的错误。

修正了一个错误,该错误会导致当你和想要邀请的目标玩家处在同一个游戏房间时,环境菜单可能会没有“邀请加入队伍”的选项。

修正了在“帮助菜单”中,雷神的模型与游戏内的图标和模型不一致的问题。

修正了一个显示错误,隐秘行动皮肤的头像使用的是默认皮肤。

修正了一个错误,账号在用户界面中看不到新皮肤的选择项。

修正了当激活 F10 菜单后按 Esc 键会导致战役面板跳回的问题。

修正了移除自定义图标不会反映在俱乐部窗口中的问题。

修正了一个问题,该问题会导致一个战队在人数已满的情况下发送邀请不会正确告知该玩家战队情况。

编辑器:

地形编辑器

预放置的单位现在可为其所属玩家应用演算体事件,例如模型替换。

数据编辑器

修正了重新读取文档时可能会发生的崩溃错误。

修正了更改 id 或者复制/粘贴时可能会发生的崩溃错误。

过场动画编辑器

修正了复制/粘贴未能正确保留原节点数据的多个问题。

修正了当删除一个其中一项属性正在被编辑的节点时就会发生的崩溃错误。

修正了噪波体积和体积材质没有出现在模型数据中的问题。

(责任编辑:洪鹏)