在接下来的天梯更新中将会为大家带来一系列的新地图。这些地图将组成第三赛季的新地图池。以下我们会为加入《星际争霸Ⅱ》天梯比赛的每张新地图提供一些图片和描述,无论它是1v1还是执政官模式,或是组队游戏模式。仔细阅读以下内容吧!
1v1
封神之地
“封神之地”是获得票数最高的微操地图,也是在Team Liquid地图竞选中获得玩家投票数第二多的地图。玩家可以利用起始位置附近的分矿和可摧毁岩石的组合达成极具进攻性的策略,在这张微操地图上算是一项非常独特的要素。
茶山科考站
这张地图不仅是来自“新地图类型”分类中的一张全新独特地图,也是一张非常适合快攻的地图。我们希望在本赛季中添加一张新的快攻地图,而这张地图进入了我们的视线,并且在众多地图中获得了相当高的票选数。
螺旋走廊
“螺旋走廊”也是一张获得了较高票数的地图,它使用了以前趣味地图——执政官模式——的一些概念。虽然地图的整体布局很相似,但我们在第三处分矿基地位置添加了岩石,还有一些地图侧面的抄后路小径让玩家可以利用它们来突袭对手的自然扩张。
新盖茨堡
“新盖茨堡”在地图竞选的提交阶段就引起了我们和KeSPA职业选手们的注意。从那时起,我们一直跟KeSPA和地图制作者“Jacky”一起对它进行进一步完善。我们在竞选还没开始前就已经想把这张地图加入到新的天梯地图中来了。同时,我们也非常高兴并惊讶地发现大众玩家与我们一样很认同这张地图的质量,它也因此在本赛季的Team Liquid地图竞选中占据了票选数第一的位置。
团战地图
除了这些我们会在本赛季中进入的社区1v1地图,我们还努力创作了一些组队地图,希望能带来一些新的比赛体验!
2v2
里祖尔圣殿
“里祖尔圣殿”的快攻距离非常短,队友间的出生点位置也是分割开的。这些要素与双方在游戏早期必争的高产分矿点结合,将引导比赛地图往非常进攻性的策略发展。
雪山之巅
与第一张地图不同的是,“雪山之巅”是一张壁垒森严的地图,主要会倾向于比赛后期战术。游戏各方的玩家起始位置相邻,同时也非常容易进行扩张。除此以外,进入主要分矿位置的斜坡可以通过破坏石塔而完全封锁。我们在这张地图上希望看到的是大量的微操。
3v3
熔火神殿
在“熔火神殿”上有两条主要的通往对手的道路。北部通道是一条较短的快攻线路,但是狭窄的斜坡非常有利于防守方。南部通道较长,但是更开阔,同时在游戏初期也是被可摧毁的岩石所阻隔的。这张地图的关键在于,利用好早期的快攻距离的同时要注意侦查后方岩石何时会被攻破。由于中部被阻塞的道路离基地非常远,所以随时留心这里是非常重要的。
轨道空间站
“轨道空间站”为比赛双方提供三条主要进攻路线。最短的路线上有许多狭窄的瓶颈点,所以这里主要用于比赛的早期。其他两条近乎相同的道路是这张地图的主要特色。因为这两条线路的优势和劣势均不明显而且彼此间距离较远,我们认为机动性更强的单位将会更好地利用这些特点,而围绕这些单位制定的战术在这张地图上将会更有可能出现。
4v4
暗影花园
“暗影花园”地图上的双方玩家彼此间距离非常近。地图的中心主要进攻区域可以通过瞭望塔看得一清二楚,因此我们希望双方玩家在这张地图上不断争夺这个中心位置的控制权。
凌空台地
最后,“凌空台地”也是一张微操地图,在这里扩张和防守都会比其他大多数地图要更简单一些。地图上有两条通往对手的主要线路,但是其中一条线路完全处于另一条线路的视线之中。所以如何小心地利用好这一点显得非常重要。
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(责任编辑:洪鹏)