虚空遁地兽雷克塞
虚空遁地兽雷克塞
W追踪单个目标的冷却时间上调。
通常在版本补丁中,我们会提到某些高差异化的机制或是英雄——他们的成功与否非常依赖玩家的能力水平或是团队的合作。视野就是一个其中的机制——虽然插眼很重要(真的很重要),但插眼的位置和你的团队会如何利用视野信息往往也能注定一次战术决策的成败。
当谈到英雄技能的差异化时,雷克塞的地听术在英雄联盟中起到了至关重要的作用。它能让你知道敌人在哪,但当雷克塞为敌方所在的位置提供了近乎完美的信息时,事情就开始变得非常疯狂了(就像是增加了技巧射击的精确度或者说几乎完全阻止了一场入侵)。我们想要回调雷克塞的团队贡献能力,让她所提供的信息从“他们就在这儿!”变成“他们在这的某处!”。地听术将仍然是游戏中数一数二的信息采集工具,但让敌人有更多的方式与之互动也让这个技能更像是一场心理战,而不是单纯的电子追踪器。
W遁地
地听术对每个单位的刷新时间:0.75秒⇒1.5秒
【新】如果敌人略微改变朝向,地听术将不警告雷克塞
高玩点评:较大削弱,降低了侦查能力,导致其反野和机动安全性较低。
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(责任编辑:洪鹏)