LOLS7赛季排位赛改动

2017排位赛

队列更新

2016年,我们犯了个大错。我们拿掉了单排/双排队列,一些最忠实的玩家感觉自己遭到了背叛。今年,我们打算通过彻底改动让事情重回正轨——也让玩家们得到他们一直在呼吁的东西。

对于那些非常追求竞技性的独行者(以及有个自己非常信任密友的玩家),单人/双人排位赛回来了。对于那些想要团体竞技体验的玩家,我们将动态队列修改为弹性队列。参与两种队列能获得双份奖励。

LOLS7季前赛改动总览 S7赛季开始时间野区改动刺客重做

单/双人排位赛

还记得2015赛季的排位系统吗?这个系统和那个很像。独自一人或者与一名可信赖的好友一起加入队列,并为了更高段位而奋斗。与2015赛季的主要差异在于,你将可以选择2个偏好的位置并排除一个你最不想要的位置。最强王者段位将仍然只能单排。

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弹性队列

弹性队列允许至多五名玩家一同排队竞技——很像是2016赛季的动态队列——通过此队列上分的玩家会在赛季末获得特有的奖励。如果你的开黑小分队想要认真地进行一场高水平游戏,这就是你们该来的地方。或者如果你是一名渴望团队作战、也让自己变得更强的单排玩家,弹性队列也很适合你。同时,理所当然地,五人排位赛会和此队列合并,因此它们将全天开放,全年无休。

我们的历程

有关注我们今年排位变动的玩家大概会想“到底改了什么东西?”。数月来,我们一直压抑着想要在动态队列基础上重新开放单/双排的冲动,但是我们觉得这样对两种队列都不健康。我们也想藉着改进动态队列让那些未能感受到它设计目的玩家回心转意—准确来说,是那些讨厌和开黑队伍对抗的玩家(或是那些认为组队开黑摧毁了排位公平性的玩家)。

不过在过去的2016赛季,我们开发改进了动态队列的匹配系统和设计,让我们有自信能够同时支持两种排位队列模式。所以现在我们打算尝试一下。

说到底,灵活组排队列和单人/双人排位在组队开黑规则的基础上有着不可调和的矛盾。我们希望充分利用它们的相异之处为两种队列模式都吸引更多不同类型的玩家。比如,某些层面上来说,单/双排肯定会获得更多的回报:

-在游戏里拥有“单排统治力”的玩家,会于单/双排获得更多优势。因为套路策略全备的组排玩家在队列里的数量会大大减少,所以你在线上制霸的能力和全图的影响力变得更加重要。

-你可能会孤身作战,但是你需要有带领一群陌生人的能力。你不能意气用事,你必须适应团队并找到符合队友特质的沟通方法。

灵活组排队列除了会测试你在单排时磨炼出的技巧外,也会给予你一些回报:

-选择英雄时,你需要把重心放在整体团队阵容上,而后期的策略沟通也是区分胜败的关键点—协作良好,思路清晰的队伍才会笑到最后。

-这个队列可能会催生出专属套路,重心更倾向于早期入侵以及出人意料并高度协调的阵容。

我们认为伴随着特殊奖励以及全然不同的环境,玩家终会见识到灵活组排队列和单人/双人排位的价值所在,一同茁壮成长。

可是万一我们错了呢?

可能单人/双人排位玩家对灵活组排队列完全没兴趣,那么参与队列的人数—甚至寻找对局的时间—都会让你备受煎熬。所有队列都需要单排玩家去运行。可能在某些地区会可行,但有些则不会。如果是这样的话,我们就会把灵活组排队列改成强制的五人组排队列,老版的五排(移除预选位限制,再加上我们在2016赛季改进的系统规则)。

我们一直想让玩家能够以团队的形式合作竞争,不过如果玩家们认为动态队列不值得他们投放时间,我们也会放弃这个梦想。

2016赛季教会了我们关于游戏,关于玩家的很多东西,以及拳头如何能够做得更好。感谢您的支持与陪伴。

问答

那么排位徽章呢?

不复存在了。徽章只是治标不治本的方法。

段位差距很大的玩家还能一起比赛吗?上赛季的排位赛战队可以让我们一起玩。

归根结底,我们做了一些取舍,不过有几个原因让我们认为这些取舍是值得的。如果让青铜玩家和钻石分段的朋友一起排,我们几乎没办法保证比赛的公平性。我们在之前的排位赛战队已尝试过了,有些玩家喜欢,但是排位队列的人数奇少无比而且质量也没有保障。既然我们要支找5v5的灵活组排队列,我们必须设定一条底线:在我们新系统中,低段位的玩家如果想要和高段位的朋友一起的话,匹配赛是最好的解决办法。

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(责任编辑:洪鹏)