防御塔

防御塔

两年前我们将高地和枢纽防御塔的攻击方式从炮弹变更为了激光束。现在我们需要回调这个改动,因为我们需要全面简化防御塔的攻击方式。

我们标准化了防御塔对小兵造成的伤害,来保证英雄的塔下补刀不会随小兵生命值改变而变化(远程小兵被防御塔击中一次后可以补刀,近战小兵被防御塔击中两次后可以补刀——以防你不知道)。

新增高地和枢纽防御塔使用激光束攻击敌人>>>使用火焰炮弹,同其他防御塔

对小兵伤害:防御塔炮弹现在对小兵造成最大生命值系数的伤害

近战小兵:每一发子弹约45%生命

远程小兵:每一发子弹约70%生命

攻城车:每一发子弹约14%生命

超级兵:每一发子弹约5%生命

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(责任编辑:洪鹏)