韦德布什证券公司的分析师Michael Pachter总结暴雪电竞之路的几大难关,其中包括:观战不便、过度依赖Twitch等。
从各个方面来看,暴雪即将上线的《守望先锋》联赛都颇具野心。但是,业内人士对于该公司是否能实现其在电竞领域的这些抱负仍有争议。来自韦德布什证券公司的分析师Michael Pachter日前在发给投资者的一则提示中说到:“尽管我们认为电子竞技有庞大的营收潜力,《守望先锋》联赛是否能取得巨大成功依然值得怀疑。”
接下来,Pachter列举了一系列可能会让《守望先锋》联赛功亏一篑的因素。而矛头首先指向了游戏本身:“在我们看来,《守望先锋》的观战门槛颇高,而游戏售价(PC版高达40美元)也极大地限制了其市场规模。与《英雄联盟》、《Dota2》等免费游戏巨头相比,《守望先锋》的规模实在是小得可怜。”
尽管具备超高人气,《守望先锋》的全球玩家总数不过3千万人。相比之下,《英雄联盟》去年9月的活跃玩家总数就高达1亿,累计玩家更是突破了5亿大关。至于观战难度,Pachter指出,《守望先锋》这种激烈的6v6第一人称射击对抗以及多种多样的角色能力会让刚刚接触这款游戏的观众无所适从。与之相对的是,《英雄联盟》采用俯视视角,而《反恐精英:全球攻势》的游戏机制则更简单明了——只要歼灭对方所有队员就能获得胜利。
Pachter还表示:韦德布什证券公司认为投资者们对于电子竞技的盈利前景过于乐观。每支电竞战队至少需要十名选手,他们的工资都要六位数以上(有些甚至要达到七位数),此外还需承担住宿、训练、餐饮、交通等各项支出。如果《守望先锋》联赛能引入传统职业体育联赛的工资帽制度,那么它的总支出还有望得到限制。
“美国的传统体育赛事都采用了反垄断豁免机制,而《守望先锋》的选秀和工资帽制度仍不明了。”Pachter说道,“美国体育联赛的球队老板之间还可以‘密谋’,这在很大程度上限制了选手们的工资。而《守望先锋》联赛尚未确立类似的制度,这就意味着资金雄厚的战队老板能用丰厚的薪资招募全世界的顶级玩家。具体来说,来自中国和韩国的国际战队不知道是否会受到美国法律的约束。如此一来,动视暴雪为《守望先锋》联赛制定选手薪资和战队工资帽制度就缺乏法律依据。”
此外,Pachter还担心现场赛事的收入都将被用于支付奖金,例如一座设置两万个座位的体育场,平均每张票售价为100美元,其赛事奖金池也约为200万美元。因此,该赛事如果要盈利,只能考虑从出售赛事转播权、周边产品销售、赞助权和广告权等方面下手。而在广告盈利方面,亚马逊的Twitch服务已经占据了极大先手。Pachter表示,“Twitch就是电子竞技界的ESPN,他们捕获了全球半数以上的电竞观众。《守望先锋》联赛要想建立自己的观众群体,就必须争取目前在Twitch上投入大量精力的那些人。我们认为这是一个难以跨越的障碍。”
值得一提的是,动视暴雪目前拥有自己的直播网络MLG.TV。但多款暴雪游戏的第三方转播权已经被卖给了Twitch,要到2019年才到期。
(责任编辑:黄聪)