Q:你们有打算重新使用可敬的对手这个选项吗,有时候敌人也是值得给予荣誉奖励的?

A:敌人当然也有资格获得荣誉奖励,但实际上你玩英雄联盟时,和队友沟通频率比敌人高,所以比起判定敌人,你更容易分辨出哪个队友应该获得荣誉奖励,所以我们希望荣誉系统专注于队友。同时我们也希望荣誉系统的使用尽可能简洁和直观,在2到4个队友之间进行选择肯定比5-9个玩家之间方便得多。我们也在探索让敌人受到表扬的方式,但目前没有具体方案。

BY Simurgh,玩家行为团队设计师

Q:我在旧系统中获得很多荣誉点数,现在没有了我会获得补偿吗?

A:我们也听到玩家的呼声,我们计划要给旧版荣誉系统的杰出表现玩家一些小礼物。就目前的想法,我们打算向那些真正在乎并且参与了旧版荣誉系统的玩家致敬,具体细节还在规划中,但确定之后会公布给大家。

BY Riot NaKyle,玩家行为团队沟通专员

Q:荣誉系统升级的最好方法是什么,为什么没有经验条?

A:升级的方法很简单,参加游戏,稳定获得荣誉奖励,不要被对手举报,只有所有队员在游戏中都给予了荣誉奖励,整个小队也会获得小幅额外奖励,至于经验条之类是很难解释清楚的。感觉自己没有在升级的过程中有进步确实让人难受,现在对自己目前荣誉等级进度无法知晓确实是一个缺陷,也是我们想要解决的问题之一。但我们不会采用经验条之类的显示方式,因为荣誉系统的等级持续一个赛季,升级很难绝对让人有很糟糕的体验感。解决方法应该是让玩家在获得荣誉奖励时有更简洁和频繁的通知,这些通知会给予玩家很棒的体验感,比如你的很多荣誉是和指挥有关的,这些通知可以让你强化自己的特长还能告知你在荣誉系统的进展。

BY Riot NaKyle,玩家行为团队沟通专员

(责任编辑:解德隐)