近几年来,电竞在全球爆红,而同样作为游戏大国的日本在这方面却几乎是毫无建树,而且MOBA游戏从来没有能够在这个市场有像样的表现,也从没有一支来自日本市场的战队能够在主流电竞赛事取得成绩。
日经亚洲评论近日发布的一篇文章提到,日本之所以没有形成巨大的电竞市场,至少有一部分原因是法律法规的原因,随着《英雄联盟》日服的推出,该地区的电竞有了增长的迹象,这原本是有着很大潜力的市场,但业内人士透露,法律方面的障碍也是电竞发展的潜在威胁。
在美国、欧洲和亚洲其他地区,电子竞技已经是非常大的市场,这些地区获得赛事冠军可以拿到数百万美元的奖金,与之比起来,日本地区的奖金就像是口袋里的零花钱。这是因为日本的法律明令禁止不合理的费用和具有误导性的描述,为了销售特殊产品给出的奖金必须在10万日元(895美元)以下。
十亿美元级的潜在市场
日本的业内人士透露,奖金额的限制阻止了电竞发展的机会,较低的奖金额使得电竞赛事没有了太大的意义,曾任Famitsu主编的Hirokazu Hamamura表示,他对于日本接受电竞的缓慢发展十分失望,失去了非常大的机会。
他认为法律问题是最大的障碍,但电竞在日本没有快速发展还有另外一个原因,“电子竞技极大改变了我们体验游戏的方式,它创造了新的收入机会。电竞主要是和PC平台的游戏相关,日本市场的电脑游戏市场规模并不大”。
观看电竞实际上和家用机或者街机时代观看游戏高手秀他们的技术没有太大的差别,唯一的不同就是观众数量非常大,而且可以在互联网上被更多的人看到。
早在1990年代,电竞就已经有了发展,随后不久职业团队和联赛就迅速出现了,如今顶级的职业玩家奖金与合同收入达到了数千万美元。据日本业内一份报告显示,2015年全球电竞市场规模达到了7.5亿美元,该报告预计电竞市场将以13%的速度增长,最终会超过12亿美元。
当机会来敲门
电竞可以包括很多内容,从武侠到竞速、足球再到战争游戏,这些顶级选手在他们各自的领域都非常受粉丝们的欢迎,主要都是年龄比较小的爱好者,也正因为这些粉丝才形成了真正的业务机会,也是广告商们参与的主要原因。
(责任编辑:解德隐)