众所周知,传统的AI都是依靠事先编辑好的程序来运行的。它再厉害,也是照本宣科,将一些在人类身上不可能出现的机械操作付诸现实而已。但如上文所说,这次的SOLO AI最大的特点就是可以根据对手的习惯不断改进,它不再是一成不变的机械,而是一个拥有“思维”的电脑选手。

TI7现场的SOLO AI——明日DOTA2游戏的又一条新路?

说到这样的特点,我们不得不想到去年面世的另一款游戏《守望先锋》。游戏中人类发明了可以自由思考的智能机器人,然而智能机器人开始渐渐不满人类的统治,并开始用武力反抗人类,于是就爆发了“智械危机”。可以说,这样的背景并非无稽之谈。先进技术反噬人类的先例不胜枚举,工业文明带来的两次世界大战直接将欧亚大陆变成战争熔炉。那纯粹作为人类工具的技术都能带来如此大的危害,拥有自由思维能力的AI更需要小心开发。曾有科学家进行了简单的实验,他们编写了一组简单的程序,赋予AI学习的能力,让他们学习走路和跑步,结果AI在20分钟内就完成了人类祖先花费几万年才完成的演化。所以,这样的 AI是新纪元的福音还是弗兰肯斯坦还有待商榷。开发这项技术到底是不是打开潘多拉的磨合同样需要时间的证明。

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但这并不是我们DOTA玩家主要思考的任务。我们应该思考,这项技术能给DOTA带来什么。

模拟对手。就目前的技术而言,全世界各地的战队要做到无延迟训练几乎是不可能的事。有了这样的AI,各地的职业选手就可以通过模拟远在其他地区的某位选手来近似达到跟他训练的目的。这项技术可以模仿或者学习一位选手的习惯,或许在不远的未来,中国选手就能和电脑模拟的液体或者OG,EG进行训练。

实验战术。DOTA界并不缺少战术大师,缺少的只是他们需要的平台。职业选手往往会通过各种途径想到不同的野路子,但迫于成绩压力,大多数战队拿出来的还是主流思路。有了这项技术,我们就能让AI实验新兴战术,并同时发现这些套路的缺点,进行优化。也许,他们能在10分钟内打完选手一天的DOTA量。大量的实验结果能为选手带来更为直观的数据。

自我进步。一般来说对手能一下解读出我们技术上的优缺点,那如果能通过AI技术模拟一个“自己”,那就可以和他训练找到自己的不足。这对于职业选手提升自我来说是很有效的办法。

但是,以上所说的都只是猜想。不过如果这个AI能广泛运用进DOTA的话,TI7将是具有化时代性的TI比赛。

(责任编辑:解德隐)