游戏的操作和画面
游戏操作
游戏的操作很直观,不过在屏幕上几乎看不到什么按键。如果你之前玩过Dead Trigger的话那么应该可以很快适应CDOBOZ的操作方式。左手的大拇指负责虚拟摇杆(必要时还负责下蹲),右手大拇指则负责扔手雷、自动瞄准、武器切换及近战等等。
操作按键很隐蔽
在操作方面唯一的不足就是在用匕首时,本想划动屏幕调整视角却很容易被判定成攻击,这让使用匕首变得很难。不过这只是个小问题,控制按钮的布局可以再改进一下。
游戏画面
使命召唤:黑色行动-僵尸唯一比较平庸的地方就是游戏画面,虽然画面看上去还好,甚至可以说比较不错,但是却远称不上华丽,与我期待的效果相差比较大,特别是与Nexus 7上其他FPS类游戏相比的时候。游戏的设置中提供了画面细节的选项,是一个简单的滑块由“Faster”到“Prettier”,不过至少在Nexus 7上似乎没有明显的差异,下面是不同设置下的画面对比。
不同设置下的画面对比
不同设置下的画面对比
虽然如此,但我还是觉得画面效果对CODBOZ的影响并不是很大,游戏最吸引人的地方还是其动态可解锁的地图和很休闲简单的任务设定。
是否落入俗套?
那么究竟使命召唤:黑色行动-僵尸是否落入僵尸游戏的俗套了呢?也许吧。在我看来CODBOZ是以已经流行的游戏为基础的一款游戏,游戏的画面效果虽然一般但是整体的体验是很不同的,并不是说谁好谁坏,只是与其他同类游戏不同而已。
如果你想要玩一款有华丽画面效果,有这主线故事情节,有着更“有趣"的体验的僵尸射击游戏的话,那么推荐你选择免费的Dead Trigger,而如果你在寻找一款重在休闲娱乐,不是很在意画面效果的僵尸游戏,那么可以选择使命召唤:黑色行动-僵尸。
(责任编辑:刘为为)