幽默的情节和灵动的控制可以抵消画面的粗糙。对于RAD陆战队的用户来说,他们能在台词中发现很多幽默的段子。该游戏从介绍游戏规则的方式,到发现士兵时 的表述、他们出现时的动画,看到炸弹爆炸以及丰富多彩的地图与参数无不散发着幽默的气息。《RAD陆战队》本身是一个回合制的游戏,在每回合中,主角可以 在各类场景中移动寻找到隐蔽点,而触摸控件为此提供了一个相当直观的体验。
每轮开始的时候你都可以在自己雇用的士兵中选择一个来设定一组行动。不同专业的士兵,可根据战略的需要,部署到不同的位置。正如前面提到的,这个游戏的操 控感非常不错,很容易就可以选中一个士兵并把他挪到任何地方。用手指张合的方式来调整大小,你只需将一个手指按住一个地方不动,另一个手指在屏幕上滑动就 能轻易的旋转画面,这感觉真的很好。
这也使得游戏的控制变得非常顺手。不幸的是单人战争模式难度增加的非常快,而多人战争模式则无法将在通关模式中一起一展身手的用户加为友好。与此同时,游 戏设定为玩家轮流操作,意思是当游戏中其他玩家操作的时候,空闲的玩家就可以去干点别的事情了。这也意味着即时动作的吸引力降低了,而回合制策略游戏的兴 趣点一般情况下却会体现在其他方面。就像一场耗时很长的象棋比赛,如何运用策略本身就是一项运动。
如果说这个游戏有什么方面略有不足的话,那应该就是它并没有为玩家设计合适的防卫机制以抵御来势汹涌的士兵和武器。用户在游戏中购买货币是比较困难的,而 在rad bux能赚取或购买的货币也相当少。这让应用在其他方面增加了一些吸引力,因为更高的难度会激励玩家花更多时间去琢磨如何购买和获得更多游戏币。不过,目 前这就像一堵墙将很多人的才华挡在了后面。
总的来说,你完全可以在这个游戏里找到乐趣。游戏本来的目标是捕捉火箭,但大多数比赛似乎仅仅是为了杀死对方,借此,《RAD陆战队》为玩家提供了更多的选择。
(责任编辑:刘飏)