考验反应 难度不低

美味诱人的迷题之旅《布丁怪兽》评测  美味诱人的迷题之旅《布丁怪兽》评测

本作的三星评价要求所有布丁在完成粘连后,把画面中标有星星的位置给全部覆盖,占满几个对应着几星评价。比起《割绳子》的线性思维,本作更侧重于全局抽象思维,前者练反应、后者练脑,全部三星评价难度不低。

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要是实在无法过关,利用内购道具蘑菇可以让布丁不断生长,最后就会自动连接到一起。

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可以说前作《割绳子》所开创的玩法令人有“意料之外,情理之中”的感觉,那么本作又如何?说实话这种“一步推”玩法不算得新鲜,在不少游戏中都有体现,于是《布丁怪兽》也不可免俗地采用了基本所有益智游戏都有的铁标准:各种不同特性的角色,以及五花八门的机关。这样一来,一个看起来很普通的游戏流程也丰富了起来,策略性也更强,在后期也会有“一步失误满盘皆输”的练脑感觉,挑战性颇高。

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游戏提供了三个场景一共72个关卡的流程,新的关卡需要之前关卡中获取的星星数量进行解锁,或者直接通过内购解锁,估计也没这个必要。如果不追求全部三星评价的话可以很容易就爆机,当然此类游戏的玩点也主要是追求三星评价,操作、内容等要素不会侧重得太多。

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比起前作的创意,个人觉得本作“一步推”的玩法惊艳度稍显不足。当然凭着开发商的功力,加入了五花八门的元素还是让游戏丰富了不少,布丁怪兽萌度也十足,不过这些也许都不是很能让玩家产生对本作足够的辨识度。

(责任编辑:陈丹)