凯特乐游总经理王晓波(蚕豆网配图)
【蚕豆网报道】6月4日消息,由蚕豆网、TechWeb联合主办的“移动沙龙”今晚举办第6期活动,凯特乐游总经理王晓波做客本期沙龙,探讨和分享其在游戏开发运营领域的经验和心得。
据研究机构统计,2012年国内移动网游戏市场规模达65.1亿元,同比增长68.2%;其中单机游戏市场规模达47.6亿元, 在线游戏17.5亿元。而从iOS和Android两大智能移动终端的移动网游戏产品结构看来,休闲益智类小游戏所占比重最大。各广告平台也一直将休闲类小游戏作为其投放首选,那么作为占据手游产业大半壁江山的小游戏开发者来说,如何从产品的创意、设计及开发、运营推广过程层层把关,做出一款风靡手掌的畅销游戏?
凯特乐游是国内一家多平台游戏开发商及运营商,手游是凯特乐游的主要业务线之一,旗下首款产品《兔子杰瑞大冒险》于2012年5月上线,2013年乐游将推出一系列新手游项目。2012年7月凯特乐游还推出了打卡网互动娱乐平台,2013年打卡网将向移动互联网方向整合。
凯特乐游总经理王晓波在谈到公司在手游领域的发展历程时称,这是一条“成功之路也是坑爹之路”。她认为,做移动休闲游戏更像是做一件精雕细琢的艺术品,因为用户碎片化时间也难以把握,用户可能随时放弃你,在庞大市场和积累竞争中做到创新突围难度也相当大。
王晓波将手游“坑爹之路”上的“坑”做了简单概括,其中包括成功的不可复制、同质化严重、推广成本高、重度手机网游更受渠道热捧,“跨过坑爹的坑才能看到未来”。
此外,王晓波也分享了《兔子杰瑞大冒险》开发和运营过程中的经验,包括立项创新和差异化、美术设计表现差异化、包装让用户一见钟情、推广实时调整打好组合拳。“差异化是重要的一点,所有人容易记住的是有差别的东西,如何在简短的时间里让用户记住,非常重要。”
对于未来手游游戏可能面临的挑战,王晓波提出了几点思考:创新点应保持轻度还是重度?产品推出节奏是坚持短平快还是重点抓质量?如何把握市场形态,如何应对2-3个月之后新变化和新机遇的到来?
(责任编辑:王鹏飞)