最近韩国市场上出现了不少以“成人游戏”为卖点的网游新作,这些游戏中也并不是都包含一些不能让青少年接触的内容,而是它们都瞄准了一个之前被不少厂商忽略的玩家群体——30-40岁左右的大龄玩家。

这些所谓的“成人游戏”在推出后大部分都取得了不错的成绩,那么与那些具有华丽的视觉效果,独特的游戏特性、速度感等所谓的“人气游戏”相比,它们又有什么不同之处呢?

韩国游戏厂商开辟新市场 瞄准大龄玩家

一些智能化程度比较高的网游是这些大龄玩家的最爱

1.不用花费太多的时间

受到大龄玩家喜爱的游戏最大的特征是,不用花很长时间也ok!因为对他们而言,白天要工作,所以玩游戏的时间自然减少了。况而,对他们而言,游戏的重要性比不上生计,他们没有像10-20岁的青少年一样的时间去玩那么复杂的游戏。

2.正式提供便利的“自动打怪”

初期的自动打怪只是在同一个位置,当怪物重新生成的时候自动发挥作用而已。但是最近在推出游戏的自动打怪系统中,当体力降低到一定量时,会自动使用体力恢复剂或者其他道具。大龄玩家们在上班前进入用户端打开自动打怪,下班后把白天角色所搜集的道具进行确认,然后可以直接开打。

3.“讨厌”高难度操作,广阔的地图

在地图很大的情况下,有些玩家很难找到目前位置以及目的地。但是智能化系统降低了复杂操作的难易度,投入自动搜索系统,使玩家能更快地找到目的地。所以这款游戏受初级玩家和大龄玩家的喜爱。

从这里中可以看出30-40岁以上大龄玩家所喜爱的游戏特征。第一,角色培养时间相对比较短;第二,有复杂的系统设置,也有提供便利的设置。因此,这种游戏跟其他游戏相比,就算不用太花心思及时间也能让角色升级,不使用过难的操作也能充分地享受到游戏的乐趣。

(责任编辑:朱晓迪)