Kixeye是以核心游戏出名的一家社交游戏公司,该公司的War Commander,Battle Pirates以及Backyard Monsters都受到很多核心玩家的欢迎。Kixeye能够在众多的Facebook游戏公司中脱颖而出,不仅仅是因为该公司的游戏对于核心玩家的专注,还因为该公司游戏的高运营率,Kixeye的平均每个付费玩家的收入是业内平均水平的20倍,正如该公司CEO Will Harbin所描述的那样,该公司的游戏属于“重度游戏”,而且目前业务发展非常不错。
不过,社交游戏的发展已经减速,社交游戏市场也失去了数年前的光环,目前移动游戏才是最热门的市场。当然,Kixeye并非没有意识到这个趋势,最近该公司推出了首款移植版手游《后院怪兽》。最近Will Harbin对手游发展,Kixeye未来计划以及他对行业的看法接受了采访。
虽然移动游戏市场仍然是飞速增长的领域,但目前似乎业内所有人都在关注索尼和微软即将发布的新主机。不过,Harbin似乎对这两款次世代主机并没有太多的热情,他认为次世代主机或许没有人们想象中的那么有潜力。至于这两款主机能否把人们的视线拉回主机市场,Harbin表示,“我觉得可能有一点,不过我并不认为新主机有什么特别的新东西”,他说,“之前几代的主机都有自己的问题,这次也不例外,不过由于主机市场的不断萧条,人们对主机的期望或许会给次世代主机更大的动力,想要一个更好的FPS单机体验的玩家或许会对此感到兴奋,但这和其他平台的研发相比,并不那么令人激动”。
Harbin对于Valve的Steam Machines也不以为然。“我觉得很好奇,因为Steam已经有非常好的东西了”,他说,“Steam Machine基本就是一个主机设备,但他们的用户几乎所有人都在PC平台。我对他们做主机的消息感到好奇,坦白的说,我认为他们的发展方向不对,我希望他们做更多其他事情,比如推出更多好游戏”。
虽然移动游戏对于Kixeye的发展来说非常重要,但Harbin并不认为手游平台适合所有类型的游戏。“移动平台非常适合RTS类游戏,或者各种类型的策略游戏”,他说,“我并不认为手游平台很适合FPS类游戏,而MOBA类游戏在该平台似乎也并不那么适合,有些公司做了,但并没有取得成功。我们仍然在对手游领域进行探索,我们将很快推出一款网页版MOBA游戏,我们还在讨论是否应该推向平板平台”。
目前《后院怪兽》手游版只推出了iOS版本,“现在我们并没有推向Android平台的计划”,Harbin说,“我们对iOS平台感到高兴,似乎我们的用户对于手游版的体验也很满意,我们还需要对手游版的表现进一步观察”。
随着iOS硬件的发展,Harbin称,新iPad产品非常有趣,并且可以让Kixeye为玩家唉带来更优质的游戏体验。“我仍然非常喜欢苹果的平板设计,因为新的系统可以让iPad像PC和主机那样使用其他手柄,为玩家们带来更丰富的游戏体验”。
总体来说,Harbin的主要目标是专注于让Kixeye为玩家们带来好游戏。“我们对于平台和技术的反映都比较谨慎”,他说,“我们只想成为好的游戏开发商,而不是一个优秀的页游开发商,或者手游开发商,我们相信好的游戏可以适合各种平台,也可以在各个平台获得好的表现”。
(责任编辑:朱晓迪)