友盟数据显示,过去12个月中,游戏月活跃用户增长了4.5倍,增速远超智能终端的增速;此外,相比2012年,2013年的人均游戏时间增长了66%,人均游戏的启动频次增长了50%。手游开发者如何更好地抓住利好的市场和广大玩家?在愈加激烈的竞争中,如何提高游戏运营效率?
11月14日,MDCC2013移动开发者大会的“移动娱乐游戏峰会”上,友盟副总裁蒋桦与业界分享了如何用数据来支撑游戏运营。主要有如下几方面。
首先,要关注游戏日常运营的报表,留意付费用户、付费率、付费金额及ARPU等标准游戏运营指标,还有付费用户的留存率、回访率、用户生命周期价值等更精细化的运营指标。
其次,对重点渠道做深入监测。掌握不同渠道用户的增长、活跃、留存状况及充值等状况,更全面的、快速的分析出投资回报率,更准确的评估渠道效果。
再次,跟踪付费用户。了解付费用户的留存、流失、回访和充值数据,来清晰度反映付费用户在整个生命周期的关键行为和价值。
最后,对关卡、道具、消费行为等进行分析。了解道具和物品在使用过程中使用和消耗的总量以及趋势。
不少开发者都很关注对付费用户的分析,到底该如何通过数据了解游戏内付费用户?先要定义付费用户。游戏付费用户分三个类型:小鱼用户、海豚用户和鲸鱼用户,其中,以大额、高频次消费为特征的鲸鱼用户最受重视。如何找到鲸鱼用户?根据付费用户的行为来优化付费时间点和商品设计,调整关卡的难度?
首先,要定义付费用户关键行为,对用户分群。根据玩家角色、付费金额、付费频次、付费间隔、付费内容等行为来定义这个用户是小鱼还是海豚、鲸鱼用户。再依据用户登录时间、地理属性、充值金额条件和充值频次、高级道具购买等条件设置付费用户群。
第二,交叉数据分析,深入追踪付费用户。根据用户群和行业指标做交叉分析,追踪付费用户的行为。小鱼用户和海豚用户的留存率是否一样?流失率有何差别?用户喜欢购买哪些商品?玩家的等级、任务、成就等等。最后通过数据不断优化,再监测,这是一个循环的过程。
蒋桦建议,开发者可以借助第三方平台提供的游戏统计分析工具,来加深对渠道效果评估、追踪用户的行为数据,对关卡、道具和消费行为分析来优化游戏内付费商品的收益,从而提高游戏运营效率。
友盟游戏统计分析就是专为游戏开发者推出的开箱即用工具。它不仅提供全面的游戏运营指标,帮开发者更有效率的掌握游戏运营状态;还对分渠道数据实时统计,强化了渠道效果追踪;另外,它还可以跟踪付费用户的行为,并且分析关卡、道具、付费用户消费行为,助力开发者数据化运营迈出坚实的一步。
(责任编辑:周思洋)