2014年,越来越多的手游CP将精品化列为头等大事。制作精良,质量上乘的手机游戏除了能够获得发行商和手游渠道的追捧,在获得海量用户和高留存、高活跃上也颇有保障。移动应用专业化云测试平台Testin应运而生,再一次升级其手游云测试服务,该服务迄今为止累计服务数万个手游作品。

Testin手游云测试服务升级

由IDG资本投资,成立于2011年的Testin云测试平台,是全球第一家从事移动应用及手游的云测试平台,有着4000万次移动应用及手游测试的积累。在手机游戏蓬勃发展的初期就致力于免费帮助手游CP解决质量缺陷。Testin提供的手游测试服务专为手游开发商提高流水而打造,其基于云端提供了上千个主流热门的智能手机型号,覆盖3亿手游玩家。该测试服务围绕手游CP最关注的下载转化率、激活率、留存率及用户活跃四大问题展开。以最全面真实的质量测试数据评估手游作品发布前的KPI风险,帮助手游CP深度解决质量难题,以确保最大限度的节省QA测试周期,快速迭代。

Testin手游云测试服务支持iOS及Android两大移动操作系统平台,同时支持Unity 3D, Cocos2d-x等系列流行游戏引擎,主要提供功能测试、性能测试及终端兼容测试三大能力的测试服务,从三大维度来解决手游发布前的质量检查以降低用户流失:

Testin手游云测试服务升级

提升转化

Testin手游云测试服务的“终端兼容适配测试服务可以让手游CP基于云端服务模式,在主流热门的上千款终端上批量测试自己的手游作品是否可以正常的安装在手机上,并且输出并且准确定位无法安装的错误原因。同时,Testin还会输出每一款不能安装的手机覆盖多少手游玩家,以帮助手游开发者能够根据出错机型覆盖玩家数量多寡,判断问题的严重性及紧迫性,从而有针对的解决缺陷,提高手游作品下载后的安装成功率,保障首发推广引流来的玩家都能够是有效的安装了游戏,而不仅仅是下载了却最终并没有安装成功,激活也无从谈起,避免浪费。

手游开发者使用“终端兼容适配测试”可以根据手机品牌、OS版本、分辨率、CPU核数、CPU主频、内存大小、芯片品牌、GPU等模式来针对性的选择特定的测试目标终端,做到全面无死角最大化覆盖每一款热门流行手机,只允许玩家说不想玩,不允许玩家想玩的时候装不了。

Testin手游云测试服务升级

提升留存

Testin手游云测试服务以“功能测试”为原点,提供专属的功能点解决方案,。该服务可以遍历手游作品的所有功能,诸如手游在指定的终端上是否可正常启动以及无法启动的原因、游戏的注册/登录、支付系统相关的商城道具购买和充值、装备和技能、任务、运营活动等各个手游功能点的情况,测试完成后输出专业性报告,包括测试过程截图、堆栈日志,操作路径及错误定位,同时面向手机网游资源包下载等特定问题也有解决方案。

Testin手游“功能测试”全面支持Robotium、 Athrun、UIAutomation等主流测试框架,同时面向不善于编写测试脚本的手游团队提供所见即所得的脚本录制客户端工具。手游CP可以根据测试脚本,在真实的机器上测试游戏实际运行的稳定性,通过截图记录操作路径,并记录日志、崩溃现象、运行中的错误及警告,同时还能探测Unity 3D, Cocos2d-x等游戏引擎相关的故障。帮助开发者改进手游最大限度保障手游内核心的每一个关键的功能点在每一款用户量较大的热门流行终端上良好运行,降低玩家使用过程中的功能点缺陷,避免玩家因功能不健全而离开,提高留存率。

Testin手游云测试服务升级

提高活跃

Testin手游云测试服务提供的“性能测试”集中在手游运行中的系统资源性能问题所带来的手游活跃度的问题。在每一次测试中,Testin将根据手游在上千款手机的真实测试记录数据,输出所有机型的启动时长、CPU占用、内存PSS占用,、网络带宽消耗、I/O、电池性能,帧速率/FPS,等等每一个影响手游运转中影响用户体验的因素,并找出系统资源消耗过大的系统版本,对应的手机型号。定位以上性能子项最大值的终端型号,性能待改进终端列表,以降低因手游性能导致的卡顿、响应慢、机器过热情况导致玩家不悦,帮助开发者优化手游提高手游活跃率。

(责任编辑:王丽)