休闲游戏登上下载排行榜 关键在于用户的喜好
研究结论:
1.休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎;
2.玩法简单,主题有噱头的手游不仅开发成本低,而且更易于快速复制,时间上快人一步;
3.精心制作但缺乏卖点的游戏被边缘化,预期让专家来定义好坏,不如让用户和市场来判定成败。
序:休闲游戏变“傻”了
曾经席卷全球的Flappy Bird“飞走”后,应用商店免费榜上各类稀奇古怪的奇葩游戏仍在不断涌现。目前美国App Store免费榜前十的应用中,有七个是玩法各异的休闲游戏。
美国APP Store免费榜游戏前五名
这些上榜小游戏早已不像当年如愤怒的小鸟、割绳子、鳄鱼爱洗澡或神庙逃亡那样制作精良、画风精致、创意亮眼。仿佛受到Flappy Bird一夜爆红的启发,游戏开发者们突然发现,只要找到一个“不走寻常路”的游戏主题或玩法,用户们就会蜂拥而至。
于是休闲类手游出现了一个有趣的现象:那些不受媒体和专家认可的游戏偏偏得到了大众的欢迎,而制作精良的产品却面临被边缘化的风险。
一、奇葩游戏大杂烩
就在上周,美国AppStore免费榜前五名的应用全部是休闲小游戏。按照排名先后顺序,它们分别是:
1.策略游戏100Balls:使用移动中的8个杯子接住从漏斗里掉出的小球,所有杯子循环往复接住的小球次数越多,得分越高。考验玩家的注意力和灵敏度。
2.解谜游戏ToiletTime:以“厕所”为主题的小游戏集合,玩家在5秒中快速摸索出每一关的解锁方式就成功。比如男男女女站成一行在你面前,怎么样过关呢?答案是把他们依次送进男女厕所。考验玩家的反应能力。
3.养成游戏WeedFirm:玩家在游戏里面用虚拟货币买“大麻”种子和水,然后卖给其他顾客。这个游戏仿佛在鼓励玩家在游戏里面扮演“大毒枭”。(虽然该游戏很快蹿升到排行榜首,但因为主题与社会法律冲突,苹果已将游戏下架。)
(责任编辑:何丽)