近日微博在北京举办微博4.4.0客户端媒体发布会,围绕“更好玩的微博”这一主题,微博副总经理郑伟等嘉宾详细介绍了新版微博客户端进军手游市场、上线点评功能、以及全面开放微博支付等三大特性。对于游戏行业而言,本次发布会上最受关注的莫过于微博涉足手游市场,对此,微博游戏产品总监韩锋也在发布会上对微博未来在手游领域的战略进行了揭秘。

首款手游《微博踢球》上线4天用户破千万

微博首款手游产品《微博踢球》是为世界杯量身打造的一款休闲小游,用户可以在进入微博客户端时、或点击客户端“发现”按钮中的游戏中心来进入游戏,游戏上线4天后用户量就突破了千万。

微博的6亿用户为微博进军手游铺设了基础,据统计,微博活跃用户中70%来自于移动端,主力人群为80/90后,与手游玩家的重合度很高。且微博游戏利用了微博好友之间的社交关系链,在游戏结束后可以查看好友排名以及世界排名,还可以查看自己关注的大V的成绩,从而刺激游戏参与度。

以更加开放的心态来做微博游戏平台

微博游戏产品总监韩锋表示,微博游戏平台秉承更为开放的心态,在自主开发的同事,还将为其他游戏厂商提供分发服务,愿意与中国乃至全世界愿意为微博提供优质游戏的开发商携手,为用户提供好游戏。未来微博游戏中心也会根据微博用户的喜好,不断地增加更多为微博用户深度定制的手游。

据韩锋介绍,目前微博提供了六大类别的功能,提供85个游戏的专用接口,为开发商提供推广资源支持。值得一提的是微博游戏平台还提供了云存储的方案,为中小型的开发商提供更为便捷的服务。

韩锋称,微博游戏将会采用最新的微博支付系统。他说:“(微博支付系统)是一套非常快捷、非常安全的支付方式,我们今后的游戏也会用到这套系统,来实现我们的微博游戏快速的付费。”

“我们希望能够创建一个非常好的生态给我们的游戏开发商,让微博用户能够认同我们的游戏中心,认同微博游戏。”韩锋总结道。

《我叫MT》续作《傻馒爱消除》将登微博

在发布会上,微博游戏产品总监韩锋透露,接下来将有一款“重磅游戏”将登陆微博游戏平台,这款游戏就是由《我叫MT》开发商卓越游戏研发的《傻馒爱消除》。

据了解,《傻馒爱消除》延续了是卓越游戏第一款主打休闲娱乐的消除手游,引入了人气动漫《我叫MT》多样元素:无论是角色造型、技能设置、闯关模式上,都大量贴合了动漫原着,玩家将看到“傻馒”、“哀木涕”、“呆贼”等诸多经典造型。而游戏采用了比传统三消更爽快的“无限消除”玩法,也贴合微博游戏平台目前主打轻度休闲游戏的特点。

据韩锋介绍,《傻馒爱消除》是微博2014年非常重要的一款手游,这款游戏开发周期已经超过一年,对此韩锋表示:“我们一直认为游戏的质量才是我们微博游戏的根本,我们也愿意花更多的精力去把这款游戏打磨成一款精品……我们微博游戏将会用心的去做,也会不断的去前行,我们更多精彩的游戏也即将在我们接下来的半年之中不断的上线,来提供给我们的微博用户一个非常好的微博游戏体验。”

观点:微博能否玩得转手机游戏?

先看看Kakao、Line、微信、陌陌等涉足手游分发的“前辈”,再回过头来看微博,不论从用户数量、还是社交属性,微博进军游戏分发似乎是一步顺理成章的好棋,甚至本应该来得更快一点,毕竟微博此前一直在寻找变现的合理模式,而游戏正是移动互联网领域变现的一个绝好途径,且此前的“新浪微游”这一页游平台已经在过去4年的时间里为微博积累了游戏方面的一些经验。

但如果从近期媒体的反应来看,部分游戏媒体似乎对微博进军手游并不“感冒”,手游君归纳了主要的理由有:微博游戏没有自研,没有游戏储备,微博关系链难支撑社交游戏,等等。

不过从目前来看,上面的观点并不完全正确。首先,据发布会上韩锋的介绍,微博游戏会有相关自研产品,且也拥有了《傻馒爱消除》这样的优秀作品的支持。手游君认为,即便自研能力弱也不算大事,Kakao同样不依赖自主研发,而全靠第三方开发商为其提供游戏产品,且目前微信游戏垄断排行榜,第三方厂商也需要一个寻求“突围”的机会,这位微博游戏平台创造了一个契机,因此更为重要的是如何证明微博游戏平台的能力、以便吸引开发商。

其次是微博的社交关系链,有分析认为微信、Kakao等的关系链是强社交关系,而微博则属于弱社交关系,手游君认为这一点的确是对微博游戏平台最大的考验。首先微博上人们的关注对象未必就是生活中的好友,因此好友排名未必就能有很好的激励效果;其次尽管引入了大V的排名,但若大V对游戏不感冒、或该大V并不是玩家喜欢的,也难起到激励作用。如此来看,微博如何运用好社交关系链到游戏当中,值得进一步观察。

不过从整体来看,微博进军手机游戏,都是对游戏行业的一次推动,而对微博本身来说,也是在移动互联网时代对变现的一次探索。微博能否玩得转手机游戏,我们不妨拭目以待。

(责任编辑:何丽)