2013年可谓是手游爆发年,应收占游戏行业总收入一半还多,其中卡牌类手游更是火到不行,手游真的有这么好玩吗?

手游能否抓住用户碎片化时间,是手机游戏能否成功的决定性因素。而一款游戏的战斗系统也是最主要的玩法之一。

卡牌类手游的玩法一般有收集、养成、策略、战斗等。对于传统的桌面纸牌,如万智牌、游戏王等,除了收集卡牌,更多的乐趣来自于与其他玩家的战斗,包含卡组制定、战斗策略运用、运气等因素,其中的乐趣是毋庸置疑的。那现在卡牌类游戏的战斗呢,是否也能变的更有趣,碎片式游戏的方式,是否能得到更多的满足和趣味?接下来先选几款手游来对比下战斗系统,看看现有手游的战斗系统是否能符合大家满意。

在战斗模式的细节上,更能符合玩家的需求才最重要,玩家需要的是全自动的战斗,还是可以通过自己控制改变战局的战斗?需要的是可选跳过战斗还是强制不可跳过?与其他玩家的交流、切磋等互动,是需要加强呢还是无所谓?我们下面来一一分析一下。

一.战斗模式:

对于卡牌类的战斗模式来说,可自由组合出场卡牌这点是肯定都会有的,但是真正投入到战场以后,玩家想不想通过自己的控制来改变战局,弥补自己卡牌套组的不足呢?

战斗吧卡牌!——探寻卡牌手游战斗系统

刀塔传奇的战斗中操作创新,指尖触碰释放大招

1.相对于手游卡牌的收集难度以及强化进阶附魔等需要花费的金钱时间投入,如果玩家可以通过技术来弥补,对于游戏玩法的研究和交流也会增加很多。

2.玩游戏大家都有个心理,总想在游戏里比别人“高级”一些,出于这个追求,才会比别人投入更多的时间和金钱,但你花钱我也可以花钱,你花的时间多我也花的时间多,这其中的差异要怎么来呢?就要来自于对于卡牌的搭配以及战斗策略的选择了。卡牌是固定的,或许稀有卡牌难得,但同样的投入差别不会太大,剩下的就是战斗策略的选择了。如果卡牌拥有更多的属性以及卡牌组合套路,那么在决战的时候便可以通过不同的组合搭配效果、对于对手卡组的对应策略、实战时的抉择等一系列因素战胜对方,这样或许会得到更大的战斗快感。

3.PVP战斗有赢就有输,输了的人想赢怎么办?游戏厂商给了很好的选择:充值。只要你付费更多你就可以变的更强。乍一看这是好的,一来游戏厂商赚钱,二来玩家可以通过便捷的方式变强。但如果一个游戏想长期发展,只是想着这样捞一笔是不行的,没有众多非R小R的玩家,那些中R大R得不到更多优越感,还愿意继续投入吗?对于非R和小R的玩家来说,如果可以通过时间和技术研究达到相对差异不大的水平,能感受到游戏相对的公平,是更容易留下来的。

二.是否可以跳过战斗

这属于一个细节问题,对于碎片式游戏来说,手游卡牌是否要加上这项功能呢?

玩家可以通过战斗得知自己卡牌的不足,从而调节或者强化自己的卡牌。对于战斗的可跳过与否,最好的模式是什么呢?

首先要明确战斗的目的:

1.对自己卡牌组合的模式更了解。

2.得到物品、奖励。

3.通过战斗感受自己卡牌带来的感觉,如和其他PVP切磋得来的快感。

对于第一点来说,观看或者操作比赛流程是比较重要的,这样才能更直观的了解自己的卡牌组合。

对于第二点来说,一般是现在手游设定的刷材料的方式,像刀塔传奇、放开那三国、我是大神等都设定了可以付费跳过或者自动战斗的选项,而且对于已经刷过的副本,可以用“扫荡”功能来快速获取材料。这些对于利用碎片化时间进行游戏的玩家来说都是很贴心的功能。

对于第三点来说,观看或者操作也是比较重要的。

战斗吧卡牌!——探寻卡牌手游战斗系统

我是大神创新时间轴战斗系统,召唤神将共同御敌

如上,对于玩家来说:

1.有时候需要观看或者操控比赛,

2.有时候的更想选择自由跳过,节约时间。

总结:

1.在设计游戏的时候,给玩家提供一个可自由选择的方式,或许是玩家更想看到的。

2.在跳过战斗之后,或许可以给玩家提供一份简短的文字战报,更能体现制作者用心。

三.与其他玩家战斗

手游,顾名思义为手机游戏。曾经在手机上网不发达的时候,主要是手机单机游戏,而现在3G、4G以及随处可见的wifi,为手机网游的发展提供了极大的便利。手机用户通过手机qq、微信、微博等社交软件也渐渐赶上超越了电脑的方式。同样手机游戏的发展,也会更注重玩家与玩家的交互,对于一款网游来说,不管是端游页游还是手游,如果缺少和其他玩家的互动交流,就不能算是一款网游。

卡牌手游相较端游页游等,缺少玩家互动的主要原因之一就是不能“看”到其他玩家,这样的话,自己的装备、称号等优势就没有那么明显,而且也少了虚拟人物互动的体验,刀塔传奇、放开那三国等都缺少这些方面,而我是大神等游戏则有玩家可以聚集互动的主城。

战斗吧卡牌!——探寻卡牌手游战斗系统

《我是大神》的主城地图

由于本文主要探讨战斗系统,故对于手游社交方面不多讲评。玩家和电脑NPC对战,由于电脑AI因素和固定的模式,总会令玩家感到疲烦,并且也缺少了胜利的感觉。和其他玩家对战,用自己努力得来的卡片,自己选择的策略组合战胜对方,这也是卡牌游戏的重要部分。

所以制定更有趣的交流互动,以及PVP方式是必不可少的。

如果说,一款手游的题材和画面可以吸引玩家,抽卡扭蛋等可以满足玩家收集欲望,那么一个好的战斗方式则是让玩家持之以恒留下来的重要因素。所以说对于手游的战斗,要在休闲简单与趣味挑战中找到平衡,是现在手游发展需要重视的问题。

(责任编辑:黄倩)