由游戏蛮牛和Unity主办,UCloud、TestBird、UPYUN以及KTplay协办的2014游戏蛮牛杯第三届游戏开发者大赛已经开放报名50天,参赛团队和个人已经超400个,截止目前已有超过100只团队及个人提交了作品。此次大赛吸引了在职游戏开发者、团队以及在校生。

参赛的作品中包含休闲益智类、射击类、解密类、ARPG类 、休闲类 、经营策略类 、飞行射击类 、冒险解谜类、塔防射击类 、竞速类 、跑酷类 、角色扮演类 、博彩类等。从提供的作品中我们可以看出大家的热情以及信心,游戏大都着重于贴近玩家与用户感受,让玩家玩的开心、玩的愉快。

50天400只团队+140个作品+18w开发者=游戏蛮牛开发者大赛

此次游戏大赛覆盖了26w开发者,200家媒体报道,400多团队及个人参赛, 数十家游戏投资机构。我们向游戏开发者提供了云主机服务器支持,游戏细粒度的专业测试,顶级投资人和发行商的关注。我们的目的依旧是让“三无游戏”重见天日。

50天400只团队+140个作品+18w开发者=游戏蛮牛开发者大赛

1月7日到2月7日将进行线上游戏评审,届时将有大咖评委现身讲评。

最后,还记得“武林”中盛传的那句话吗?没有最强的剑,只有最强的剑客。

以下是小部分开发者提交的作品,排名不分先后。

休闲益智类《不要被发现》

格斗类《飞剑士》

休闲益智类《迷宫》

射击类《欢乐打雪仗》

解密类《魔瞳》

ARPG类《米兰的铁匠》

经营策略类《混》

飞行射击类《travelling》

冒险解谜类《黑暗迷城》

塔防射击类《银河守护者》

角色扮演类《3D猫里奥》

竞速类《LimitSpeed》

APRG+塔防类《混乱之守护》

跑酷类《JumpBox》

策略类《银河殖民》

动作竞技类《保卫家园》

休闲类《荆棘双骄》

休闲类《原始人》

射击冒险类《坦克保卫钓鱼岛》

休闲类《保卫房子》

益智类《仓库调动》

塔防类《一起来守卫家园吧》

休闲类《娃娃机物语》

益智类《钻石传奇》

休闲类《Ball Striker》

休闲类《小鸟战争1:入侵者》

RPG类S级参赛作品《世界2》

角色扮演类《杀戮》

博彩类《蛮牛老虎机》

TestBird专业手游测试全力支持开发者大赛

游戏蛮牛杯第三届手游开发者大赛线上作品提交阶段即将于1月7日结束,接下来的1个月,将进入专业评选阶段。作为本次大赛的唯一专业评测工具,TestBird的打分将占总分25%。

TestBird为本次大赛专门开辟了绿色特通渠道,所有工作人员都严正以待。同时,TestBird模拟真实市场环境,平均为每款游戏准备了300款不同型号的终端,确保能覆盖95%以上的主流用户。并采用领先的手游测试3.0测试技术,对每款游戏进行详细公正的评测。

为了保证本次评审阶段的顺利进行, TestBird在作品提交阶段就随机挑选了15款游戏作品进行一次测试预演。

本次预演目前其中已测游戏15款,调用平台终端365款,总共测试4664次。从测试的统计数据中,我们发现,本次提交作品总共出现安装失败324次、游戏闪退249次、启动失败5次,总共发现兼容性问题总共578次,平均每款游戏的兼容性问题达38次。性能方面,15款游戏平均启动耗时1190.70,平均CPU占用率16.36%,平均内存占用率70M,平均流量消耗20M,平均温度23℃。

应该说,从测试预演的结果来看,本次大赛的游戏作品需要改进的地方还有很多,但是,考虑到参赛作品多数还处于demo阶段,所以本次大赛参赛作品相比以往要更加优秀。

从1月7号开始,专业评测阶段即将开始,作为评委的TestBird将对所有已提交的游戏作品进行专业、公正、详细的评测。究竟本次参赛作品的质量如何?让我们拭目以待!

UCloud全力支持“三无游戏”

手游行业已经成为巨头的舞台。大量个人开发者、中小型团队缺乏资金、缺乏资源、缺乏渠道,导致大量的新颖创意和优秀产品要么成为“三无游戏”,要么被巨头所收购。

UCloud作为以游戏切入、服务创业团队的中立云计算平台,一直致力于解决中小团队、特别是游戏创业团队的问题。本次游戏蛮牛杯第三届开发者大赛,UCloud将提供给参赛游戏优质的云计算平台支持,帮助这些团队,加速创业流程。

成立3年来,UCloud一直专注于游戏云服务垂直领域,围绕用户的需求持续自我创新与整合资源,成功服务《刀塔传奇》、《啪啪三国》、《攻城掠地》、《暴走无双》等国内S级移动游戏。截至目前,UCloud在移动游戏云的市场占有率已达70%。

作为中国领先的IaaS(基础云计算)服务商,UCloud一直专注于云计算产品的研发与运营服务。自成立以来,UCloud已推出高IO云主机、缓存计算、SDN、混合云部署等创新性产品,已有遍及游戏、电商、移动互联网、PaaS、SaaS等多个行业的数以万家企业级用户和创业团队将其核心业务部署并运营在UCloud云平台上。

UPYUN与游戏蛮牛联袂改造游戏界

让“三无游戏”重见天日,是游戏加速云 UPYUN 服务于游戏团队的初心,也是和游戏蛮牛合作游戏开发者大赛的愿景。在这次覆盖了 26 万开发者、400 多名团队和个人参赛者的比赛中,UPYUN 作为首席合作方,在比赛期间提供靠谱的云服务供参赛者使用,将云的计算资源、上传加速、存储功能融入到 CDN 网络中,帮助参赛者极大提升开发进度。

不论创业团队的规模大小,游戏开发者都会面临高并发、用户分布广泛、网络环境复杂、满足玩家实现快速分享的需求是手游团队避无可避的必须会面临的四大挑战。而 UPYUN 将 100 个 CDN 节点全部开放,并打通了电信、移动、联通、教育网等全网带宽,以提供稳定快速的 CDN 加速服务,为更多开发者提供靠谱的云服务平台。一如帮助 UPYUN 的现有用户们--捕鱼达人、心动游戏,神仙道、FTgames、会说话的汤姆猫等等,最终帮助参赛者从“三无”蜕变成“三有”,成就游戏英雄梦。

50天400只团队+140个作品+18w开发者=游戏蛮牛开发者大赛

Ktplay为开发者大赛锦上添花

KTplay在过去的2014年与独立游戏开发者渊源颇深,我们参与多场GameJam,也自己举办了DemoShow、独立游戏开发者沙龙,我们也相信独立开发者的力量。最近,我们遇到了一位来自参加游戏蛮牛大赛的开发者,他当时就对KTplay的功能十分感兴趣,在简短交流之后,我们互换名片。之后为了节约这位开发者的时间,我们邀请来到KTplay的办公室,和工程师一起,用了两小时接入了KTplay的社区,并进行了测试,大家可以期待这款名为《格斗之王》的游戏,这位开发者说他的游戏加上KTplay会增色几分。是的,KTplay就是这样一款锦上添花的产品。

KTplay游戏社交引擎,拥有游戏内社区、好友关系、排行榜等必备社交功能,通过实时运营后台可以创建在线活动、推送通知、发送奖励。

 

(责任编辑:小明同学)