英雄改动-虚空行者 卡萨丁
[-]虚空行者 卡萨丁
R的层数叠加持续时间下调。
由于卡萨丁作为在游戏后期通过瞬移施压的定位无法改变,我们决定通过下调虚空行走的叠加机制的持续时间来让他在前期进行更具侵略性的游走。
R-虚空行走
· 增幅叠加层数的持续时间:20秒 >>> 15 秒
(责任编辑:黄倩)
英雄改动-虚空行者 卡萨丁
[-]虚空行者 卡萨丁
R的层数叠加持续时间下调。
由于卡萨丁作为在游戏后期通过瞬移施压的定位无法改变,我们决定通过下调虚空行走的叠加机制的持续时间来让他在前期进行更具侵略性的游走。
R-虚空行走
· 增幅叠加层数的持续时间:20秒 >>> 15 秒
(责任编辑:黄倩)