全方位打击真实流畅的动作体验

由网易代理的韩国现象级动作手游《Raven:掠夺者》9月国服首次测试即将开启,相信不少动作游戏玩家已经等不及想要亲身体验了。《Raven:掠夺者》在韩国霸占双榜长达五个月之久,凭借的是游戏本身的高品质。作为一款动作游戏,打击感无疑是游戏品质最重要的核心,今天,就让小编带领大家一起了解,《Raven:掠夺者》在打击感方面到底有何过人之处。

打击感媲美主机游戏 《Raven掠夺者》如何实现战斗快感

全方位打击真实流畅的动作体验

对于一款动作手游来说,影响打击感的因素众多:打击反馈、音效、连招机制都是影响打击感的重要因素。《Raven:掠夺者》在这些方面都下了足够的功夫,力图构建全方位的打击体验。

一、 钢铁碰撞刀刀入肉

《Raven:掠夺者》有着复杂的武器系统,长剑、重斧、双刀等各色刻画精美、寒光淋漓的冷兵器给玩家提供了丰富的选择。并且,不同武器的差异绝不仅仅是外观的不同,在《Raven:掠夺者》中使用不同的武器技能会有完全不同的打击感,比如双剑敏捷轻盈,攻击速度快;斧头势大力沉,前摇明显,前者附带的武器技能以灵活的位移攻击为主,后者则是大范围的重击和震荡。玩家在使用这些武器战斗时,打击感不同,节奏也不同,因此《Raven:掠夺者》的打击体验一点也不枯燥,乐趣十足。

在音效方面,游戏的打击配音十分到位,兵器与怪物、盔甲的碰撞声音真实可辨。长剑扫过盔甲与巨盾撞击地面的音效表现完全不同:前者干脆利落,后者则厚重激荡。在游戏的过程中,各式音效与打击动作相配合,玩家收获得是视觉与听觉的双重打击享受。

打击感媲美主机游戏 《Raven掠夺者》如何实现战斗快感

二、 连击不断掠夺不止

对于动作游戏来首,combo机制同样也是影响游戏战斗体验的重要方面,目前市面上的许多动作游戏,由于缺乏成熟的连击机制,使得玩家很难获得畅快淋漓的战斗体验。在《Raven:掠夺者》为了在移动端实现更好的连击战斗体验,游戏做了两方面的努力。

在技能释放上,游戏有自动锁定设定,在一定的距离内,角色会自动位移到距离最近的怪物身边进行攻击。而某些技能在施放时人物可以转向,避免了预判失误导致技能打空的情况;而在连击设计上,游戏中玩家对小怪的普通攻击会有硬直效果,硬直期间,玩家攻击会自动形成连击效果。在面对Boss时,玩家在怪物大招引导时释放技能,可以将怪物的攻击打断并造成眩晕,形成连续输出,也避免了因闪避怪物技能而造成连招断档,使得游戏的流畅度大大提高。

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(责任编辑:洪鹏)