设计师FeralPony问答

lol5.21版本改动英雄汇总 lol塔姆将被消弱

接下来是FeralPony回答的一些玩家问题!

问:不太理解基兰的新被动。现在每120秒只能给一个人经验,算增强还是削弱?

答:我们的想法是不怎么改变它的威力,但可能是个小buff。其中有很多的细节,但是简单来说...

基兰会持续地存储经验。

基兰可以把经验传送给队友让他们更快升级。

问:你们会不会推出Omen,这个2012年曝光过的英雄?那个点子很酷,你们可以给他一套新技能嘛!

答:表示怀疑。我制作过Omen,而他肯定没有最好上线准备,而且我们还有很多更酷的英雄在制作当中。不过未来我们有可能重新考虑推出一些“发射尖刺”的英雄。

问:对于德莱厄斯有没有更多的计划了?作为一个主玩德莱厄斯的玩家我要说E技能减速和Q技能宽度的削弱很明显,但是Q技能的治疗感觉还是太强了。5.16中每个英雄10%最大30%感觉正好,因为他的Q后期冷却时间很短,30%就足够了。

答:目前没有计划。我们还看看季前赛中会有怎样的变化,但是我们担心会过度削弱他,所以要看看大家的适应情况如何。Q技能宽度的削弱比我们想象中更有效一些。

问:为什么你们觉得平衡总体上比上赛季更好了?总决赛上大多数的选择都是那几个英雄一次又一次地上场,尽管今年的出场英雄确实多一些。为什么你们觉得之前的情况那么差?哪些糟糕的东西今年进行了改动?

答:这是一个相当复杂的话题,我们需要回顾分析一下这个赛季哪些方面改动有用,哪些没用,未来我们可以主要把精力放在哪。其中有很多因素,但是我会把自己想到的说一下。

*纯粹的数值平衡更出色(高分段的胜率在50%正负3%左右)

*今年总决赛上很多非常热门的英雄所在的位置多样性很差(比如打野和上路),而其他的位置则有更多的英雄出场。

*英雄更新于线上平衡的策略发生变化,更偏向于增强优点削弱缺点。

*最近更多的英雄能够满足于不同的战术需求。

*职业战队之间的水平更加接近。如果双方的技术差不多,那么你们会尝试用英雄去克制对手而不是通过操作简单地击败他们。

*重装战士版本后游戏很动荡,而职业联赛将休息一段时间,所以职业选手可能会在此期间尝试些新战术。

(责任编辑:杨洁)