在LOLS6的新版本中,我们不仅要面临装备和英雄上面的调整。排位赛的ban选规则恐怕也要变一变天了。由于这个消息公布的时间不长,很多玩家尚未理解新系统的规则。那么在分析利弊之前,先将S6新版的禁选系统和大家解释一下。

总的来说,新赛季的ban选革新有三。首先,新赛季排位赛最大的变化就是推出了类似“阵容匹配”的固定位置排位系统,在进入排位赛后,玩家们可以选择一主一辅两个位置,在开始排位后系统会自动将你匹配到缺少这两个位置的同等级队伍中去,这样每个人都能拿到自己理想的位置,大大减少了“xx楼上单不给就送“的可能。

LOLS6赛季新禁选系统分析 排位上分难度降低

第二点,新版系统再进行ban人的时候摒弃了过去“一楼”一家独大,不考虑队友的ban人方法。取而代之的是345楼有ban人权利,而12楼则可以率先拿到自己想要的英雄,这就让团队中所有玩家都能参与到ban选之中。而且,现在在的选人系统改善了蓝色方选一个人,紫色方选两个人的设定。在新版本中,紫色方依旧可以在蓝色方选完一人后获得两个选人名额,但是,这个名额是一个一个选择的。而非2人同时获得选人权力。这样就能避免路人局2人同时秒锁中单的尴尬场景发生。

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第三点,排位赛界面发生了翻天覆地的变化,立体的选人界面让这款游戏一下子从屌丝的2d选人画面变得高大上起来。而ban人和锁定也有了动态的动画效果。如果背景音乐也能得到升级的话,那么在不久的将来,英雄联盟的Ban选过程也将拥有很高的吸引力,而不是像现在这样选完人之后就切出去看片。

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老实说,这三点变化让我觉得这款游戏真是变得越来越复杂了,但仔细一想,也是变得越来越简单了。先来说说这样改变的好处吧:首先在新版本更新后,那些喜欢在排位中抢位置的送人头的玩家会减少很多,麻麻再也不用担心我在游戏中被人威胁了送头挂机了!欧耶!

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(好吧,我还是太天真了)

其次新版本BP的革新也让玩家们的上分之路变得轻松了很多,举个例子来说吧:比如我是一个只会上单的玩家,然后在排位赛的时候说了一句:“5楼只会上单,其他的打不好”,然后一楼没看见你说的话直接把上单给抢了。我相信但凡是遇到这种情况的玩家,不管最后你这把最后是一败涂地还是艰难取胜,都不会感到快乐的。为什么?因为别人把你喜欢玩的位置给抢了,就这么简单。

在我们上分的过程中,总会遇到自己喜欢的位置被抢的时候。而在这种时候对各种位置比较熟悉的玩家就会很吃香了,毕竟老子万金油,给个什么位置都能打的有模有样。但是对于那些专精于一两个位置的玩家可能就会比较麻烦。现在好了,有了先选位置在排队的新机制即使你仅仅会以两个位置,也不用担心在排位赛中自己的位置被抢了。这样大大减少了玩家们上分的难度。相信在下一赛季,那些专精一系的玩家们最后的段位应该比现在提升一个档次。

那么说完好处,我们再聊一聊这样改动的弊端。我认为这一改动的美中不足之处还是不能限制有人在排位赛中练习英雄的问题,比如说我想练一练自己不熟练的adc,但是在路人局中,基本上是碰不到什么专业辅助的。那么新系统开了之后,想练adc的玩家有可能就会通过阵容匹配系统混入缺少adc的队伍。一把下来之后自己的adc水平是有长进了,但是4个队友却被他一个人坑哭了(KID:?)。若是拳头公司能够在排位赛选位置的地方加一个限制,比如说你的熟练度没有达到多少不能选人。这样的话我想应该会好很多。

还有一点我不知道当讲不当讲,其实按道理来讲,排位赛预先选定两个位置然后在匹配队伍这样的机制应该是一把双刃剑。这样虽然能让你没把都能拿到自己喜欢的位置,但却从一定角度上来讲扼杀了你玩其他位置的积极性。英雄联盟最大的乐趣就是通过不用的英雄,不同的位置去体验不同的玩法,这样往往可以得到不一样的乐趣。但是如果只打一个位置的话很有可能会把英雄联盟完成打野联盟,中单联盟,这样真的好么?或许从这一点来说我并没有资格去批判这一制度,因为我本身就是专门研究一个位置的玩家。但是对于各位来说或许就见仁见智了。

最后做个总结吧,这次的排位赛系统的更新内容之大是远远超出我的预料的,虽然信息量比较大,老玩家们接受起来可能有点困难。但是我相信这一制度的利是大于弊的,等适应玩了之后或许就能体会到这次变革的好处了。

但是在这里我也要提醒各位不要对这次的革新抱太大的期望。毕竟俗话说得好,卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。我们不能指望着通过一次bp的革新就将所有的不良玩家一网打尽,或许在s6降临国服后,我们依然会碰见送头狗,挂机狗,以及演员狗,他们也依然会找到新的理由送头,挂机,演他主人。说到底,若想进一步的改善国服的环境还是要更加严厉的奖惩机制才行啊。

(责任编辑:柯杰)