综合调整

综合调整

击杀英雄所获得的经验值

击杀英雄所获得的经验值减少。

说明:击杀英雄所获得的经验值会受到多个因素影响。目前所知的是,当你击杀英雄时,所获得的经验值为敌人所需升级经验的一定百分比,同时还有等级差修正因素(有最小值)。在这次更新中,基础百分比从60%降低至50%,使其回调至5.21版本。

设计师Reinboom解释说:在5.22版本中,击杀英雄的滚雪球效果太明显了,因此我们打算对其进行回调。

野怪调整

峡谷先锋

普攻伤害从 120 降低至 105

防御塔调整

外塔与内塔

基础生命值从 3500 提高至 4000

死亡时间调整

死亡时间增加的开始时间从 35分钟 降低至 10分钟

死亡时间的增加的增长率从 2% 降低至 0.5%

设计师Reinboom解释说:这些调整仍在迭代中(因此不是最终版),我们打算通过小调整来让中期游戏更有威胁性。

新召唤师头像

今日更新中,加入了两个新头像,分别是青蛙和鸭子。

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(责任编辑:梁索)