此前蚕豆网为大家报道过的 SQUARE ENIX 新手游《格林笔记(グリムノーツ)》已经在 iOS、Android 上架并已开服(仅限日本区),该作是一款加入动作要素、建筑经营要素的 RPG 游戏,画风华丽,玩法新颖,喜欢日系手游的同学可以一试。
官方介绍称《《格林笔记》是一款送给所有世代的成年人的 RPG,描述被反复阅读着的绘本故事。在《格林笔记》的命运世界里,人物们都已被赋予了固定的角色,而没有被赋予定位的主角们,在这个奇怪的童话世界里冒险,去面对那些童话中的角色完全不同的命运。
游戏的战斗玩法采用全程触屏操作,去掉了传统的虚拟摇杆和按键,直接以手指滑动、点击等的简单操作来移动角色并攻击敌人,主人公们装备着古代传说英雄的“笔记”进行战斗,笔记可以设置 2 个英雄之魂,战斗中可以随时点击切换英雄,登场人物改变、武器、攻击、必杀技也随之改变,可以体验到具有战略性的战斗乐趣。
玩家在战斗中收集到的各位素材,可以进入城堡界面打造各种工房、商店、训练所、仓库等设施,有了这些设施之后,就可以生产/购买武器道具,对英雄进行训练了。
虽然依旧是氪金抽卡类型的手游,但 SE 这次明显做出了改革,首先是氪金系统,本作没有内购道具商店,25 个钻石可以单抽英雄,而游戏每日登陆、开服奖励还有完美过关奖励、升级等等多个途径都能拿到钻石。另外还能在城堡中建造“钻石工房”来产出钻石,可以说从以往见惯了的“大力吸奶粉钱”转向了轻度内购,更注重战斗技巧和策略。
还有一点就是本作取消了体力限制系统,玩家进入副本关卡不会扣体力值,也就是说只要你有时间,想打几把打几把,而主线副本提供普通、困难、专家三个级别的难度供玩家挑战,当然目的也是为了多多获取可以抽卡的钻石道具。
虽然目前还不能确定 SE 这次是不是良心发现,决定“转性从良”,不过日本手游一直以来都采用毫无新意的氪金抽卡系统,如果这次真的能有某家手游商打破这种格局,推出新的消费形式,那么我想玩家还是乐意看到这种转变的。感兴趣的玩家可以>>跳转至日本区AppStore下载。
(责任编辑:马慧敏)