由纯红独创社与杭州数字娱乐产业园共同举办的第12届中国国际动漫节,2016游戏创作者论坛----独立游戏与VR游戏,在杭州市西湖区宣传部陆卫清副部长的开幕词中拉开序幕。陆副部长代表杭州市政府对本次论坛寄予了厚望,他指出,2016年是内容创业产业的关键时期,而独立游戏和VR游戏将会是今后内容创业的的一股新兴力量,陆副部长非常期待本届动漫节,本次论坛以及在论坛中,演讲嘉宾与听众互动,能摩擦出智慧的火花,并表示,政府将会把更多的关注投入到独立内容创业产业中。

为什么他们坚守在VR和独立游戏领域?

本次论坛,VR产业和独立游戏业界的资深人士从自身出发,将多年从业的心路历程与在校大学生们、想了解游戏和VR界的听众,以及业内从业者们分享。

为什么他们坚守在VR和独立游戏领域?

VR(Virtual Reality),虚拟现实技术,自引进游戏界以来就以其独特的视觉体验逐渐渗透并颠覆着传统的游戏行业。刺暮互动CEO孙霆的开场演讲对VR产业的未来表现出非常积极的预期,同时,电魂网络制作人罗扬也对VR游戏的未来进行了畅想。VR之所以能迅速挺进游戏产业,让无论是PC端,主机还是移动端的游戏都迅速接纳VR,是由于VR能够让游戏更接近其本质。而由于目前VR的研发和设备的限制,VR游戏还存在着许多不成熟和不稳定,这一个挑战,而往往有挑战的地方也存在着无限的机会。

为什么他们坚守在VR和独立游戏领域?

游戏开发不易,独立游戏与VR游戏的开发也日益趋于小团体制作。小团体制作能够降低沟通成本,但同时对从业者的视野,能力和心智,都是一个很大的考验。前2K China总经理Julien Bares,资深游戏制作人,与大家分享了10条他从制作游戏中领悟到的道理。其中最重要的一条,是要专注,要热爱,要享受这个孤独的旅程。符石守护者的制作团队黑火游戏,也是在这样的心境下,克服了人员不足,能力与需求不匹配的种种难题,经历了无数个为游戏设计改进而争执的日夜,想把符石守护者做到极致。而今,符石成功发售,他们的新游戏又处在开发进程中了。

为什么他们坚守在VR和独立游戏领域?

游戏做的好,发行也是其中的不可或缺的一环。杉果,作为中国最大的游戏发行平台之一,为很多中国的独立游戏者解决了游戏与用户之间的对接。杉果首席技术官雷宇博士为听众们详细介绍了平台游戏的制作过程,发行流程以及如何在游戏发行后继续保持与玩家之间的沟通互动。此类游戏平台是未来独立游戏以及众多VR游戏不可或缺的合作伙伴。

为什么他们坚守在VR和独立游戏领域?

坚守,坚持,坚韧,坚定是独立游戏与VR游戏制作人的关键词。本次论坛的嘉宾的分享,让无论是还在象牙塔里的大学生们,还是已经从业数年的游戏产业人们,都深刻的体会到了这个行业的不易。但同时这个论坛也是曙光,是向传统的游戏界发出的登船邀请。游戏这个行业,是一个很伟大的行业,只有杰出的人、优秀的人、肯努力的人才能出头,让我们互相勉励,让游戏界变得更好。这是所有游戏制作人,无论是独立游戏,大型的AAA游戏还是未来的VR游戏人,对理想的追求,对自己所相信的信仰的付出。

(责任编辑:王贝贝)