衷心希望大家能够喜欢我们全新的幻化系统。作为开发团队我们对推出这项新功能感到非常兴奋。要说什么开发团队的成员们都积攒了一大堆回收站废品箱以及一仓库的幻化物品那都是骗人的。不过这个功能很赞就是了!
在这里希望能够消除玩家们的一些顾虑。首先,目前大家在beta测试服上看到的内容仍处于开发之中。一些可以幻化或者不能幻化的物品我们正在努力查找并且修正BUG。是的,也就是说一些在beta测试服里解锁的外观可能到了7.0发布时就不行了,而那些暂时不能解锁的外观等到那时又可以幻化了。
类似于这样的系统对我们来说最大的挑战在于数据的庞大数量。目前游戏中约有3万种外观,对应的装备超过了15万件。可以想象,随着技术的进步,这么多年来我们以不同的方式添加了各种物品、外观以及入手来源。我们希望能够以系统化的方法来解决这些问题(如果某个外观没有正确解锁,那就意味着与之类似的成百上千件装备也不可用),但这些改动又会引起不同的BUG,导致原本正确的外观受到影响。这就需要我们以修改物品的方式解决这些BUG,如此循环。
对于幻化外观,我们目前的首要目标是确保玩家在德拉诺之王时期能够进行幻化物品继续在新资料片中也能够正常显示。我们也知道目前测试服上有些装备还没达到这一要求(种族限制、护甲类型改动等),我们正在努力。不过有些装备有可能成为漏网之鱼(比如低等级的锁甲/皮甲转换)。别急!赶快向我们汇报就好。
我们接下来的目标是在7.0中维持目前什么可以幻化什么不能幻化的规则,跟在德拉诺之王里一样。原因有很多,但最主要的一个是避免让玩家认为自己需要转阵营或是种族才能解锁某件装备。我们知道在过去有部分玩家确实这么做,但在以后我们并不希望玩家有这种强迫感。目前因为测试服里的一些BUG导致玩家错误地认为我们放松了幻化限制,但这并非我们的本意,它们只是BUG而已。从另一方面来说,有些装备之前没有幻化限制但现在又有了(比如DK的新手套装),但实际上它们并没有变化:只有DK能够获得,也只有DK能够进行幻化。
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(责任编辑:孙珺)