6.17及6.18版本的游戏平衡

即将到来的版本(6.17及6.18)

6.17及6.18版本的游戏平衡

S6世界总决赛将会应用6.18版本,所以我们在6.17和6.18两个版本的主要工作是针对职业比赛的平衡性调整。我们将对很多英雄进行小幅改动,要么将过于强势的英雄削一削(比如寒冰、烬、酒桶、巨魔等),要么把差点意思的英雄加强一下(比如杰斯、德莱文、石头人等),旨在增加职业比赛的英雄选用多样性。这段时间我们不打算对任何一个英雄进行大刀阔斧的改造,这两个版本应该只有相关内容的微调,而非明显的改动。

根据6.15版本防御塔改动带来的影响,我们可能也会做出一些调整。规模大概就是防御塔一血奖励的数额调整(增减100金币?),“钢铁防线”的持续时间(增减一分钟?)等等,不会是什么大尺度的系统改动。

(责任编辑:陈建雄)