正式服 

正式服——2*510%武器伤害=1020武器伤害

测试服——530%武器伤害+560武器伤害=1090武器伤害

计算一下,正式服和测试服的改动在单次的易伤循环里单目标其实是一个BUFF。

而且奥术射击从130%BUFF到了150%武器伤害(造成的伤害提升15.4%),而且奥数射击会非常快的刷新新打法的灵巧射击(这个天赋加强了瞄准射击额外15%,因此你的耐心射手瞄准射击会造成609.5%武器伤害(从530%提高)),还有644武器伤害(从560%提高)。

之后版本很多人在测试灵巧打击的套路,为了追求在7秒的易伤循环打满最大伤害,很多人开始测试追求极限堆急速……但是然并卵= =只能等后续补丁再做修正。而现在的槽点也就是眼镜蛇没易伤,单体我们要打伤害要被一个7秒的易伤卡的很蛋疼……原来强大的ADD处理AOE又没了

(责任编辑:孙珺)