恶魔猎手

恶魔猎手

浩劫

大多数浩劫技能的伤害提升了10%。

略微提升了毁灭和混乱打击的伤害。

盲目之怒现在在延长眼棱持续时间的基础上,还使眼棱在持续时间内每秒恢复35怒气。

混乱顺劈现在对附近所有单位(包括它的初始目标)都造成原始伤害的10%伤害。

恶魔之刃的触发率下调至60%(原本是75%)。

恶魔食欲现在生成碎片的机率下调至25%(原本是50%),但不再有冷却时间(原本是15秒)。消耗一片灵魂碎片产生35怒气(原本是30)。小型灵魂碎片现在会在恶魔猎手的左侧或右侧生成。

魔化的持续时间上调至8秒(原本是5秒)。

绝望本能现在不再代替疾影,并使疾影的减伤效果额外提升15%。

邪能弹幕的伤害提升了20%。

邪能爆发造成的伤害提高了30%,冷却降低到30秒(原本是35秒),怒气消耗降低到10(原本是20)。

邪能之刃通过恶魔之咬重置CD的机率提高了50%。

第一滴血的增伤效果提高至300%(原本是200%)。

精通:恶魔形态现在使造成的混乱伤害提高11.2%(原本是8%),每点精通带来的提升相应增加。

涅墨西斯的伤害加成提高至25%。

虚空行走不再取代疾影。冷却时间上调至2分钟(原本是一分半)。

裂魂的吸血效果下调至70%(原为100%)。

复仇

大多数复仇法术的伤害提高了9%。

深渊打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒(原本是5秒)。

苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%(原本是30%)。

剑刃扭转现在使裂魂和撕裂额外产生70%的痛苦值(原本是50%)。

火刑的烈火烙印即使在主目标已死亡的情况下仍会正确传染。

恶魔尖刺现在使受到的物理伤害降低10%(原本是20%)。

恶魔结界现在使耐力提高55%(原本是45%),并使受到的所有伤害降低10%(原本只降低法术伤害)。

破裂现在消耗20点痛苦(原本是40点)。

最后一博的冷却时间上调至8分钟(原本是3分钟),死亡会立即重置该冷却时间。

恶魔变形现在还会使护甲提高100%。变形后撕裂会取代裂魂,造成多20%的伤害并总是产生一块小型灵魂残片。

虚空联结已经移除。

新的110级天赋恶魔灌注:从扭曲虚空吸取力量并立刻恢复恶魔尖刺的充能次数,产生60点痛苦,瞬发,冷却2分钟。

当恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你造成的物理伤害提高30%(原本是20%)。

锁链咒符的冷却时间上调至90秒(原本是60秒)。

灵魂壁障现在只消耗10点痛苦(原本是30),冷却时间上调至30秒(原本是20秒),基础吸收量(吃片前)和最小吸收量各上调50%。

幽魂炸弹改为造成火焰伤害(原本是暗影伤害),造成的脆弱持续时间上调至20秒(原本是15秒),治疗量上调至造成伤害的20%(原本是15%)。

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(责任编辑:洪鹏)