小小的童年噩梦

既然是要把玩家带回童年的梦魇中,那么游戏美术风格的呈现尤为重要。《小小梦魇》清新的艺术风格与2.5D既视感画面很容易让人联想到Coldwood制作EA发行的小清新闯关游戏《毛线小精灵(Unravel)》。不过与充满童趣的“毛线”不同的是,本作是一款恐怖解谜游戏,开发者用阴暗与童趣的美术组合谱写了一出暗黑式童话。

恐怖解谜游戏新作《小小梦魇》 进入童年的梦魇中

在横版画面里,加入一定程度的纵深操作无疑是本作的一大亮点。透过这一点点的纵深元素,让原本看似2.5D的画面结构变得更加3D立体化,并籍此设计出更为丰富的潜行与躲藏元素。整个流程中,无论是在图书室的书架间穿梭,还是在厨房里与胖厨师躲猫猫,互动的元素丰富、层次分明,玩法也颇具趣味性。

恐怖解谜游戏新作《小小梦魇》 进入童年的梦魇中

同时,游戏优秀的美术风格也让画面更加锦上添花。源自现实的场景设计看似童趣十足,却又无时不刻在透露着压抑的气息——床底、书架、衣柜中都像随时会蹦出个怪物来一般,游走其中足以让人回忆起童年幻想“床底有怪物”的恐惧。至于那些被刻意夸大的环境元素,则完美地再现了我们幼儿时期对这个世界夸大的观感。这时,玩家仿佛回到了儿时独自在房间里玩耍时的情景,偌大的房里每一丝风吹草动都让人生疑;而萌萌的小人与丑陋的大人两者间的强烈反差,也能唤醒玩家心底的不适感,为整个恐惧氛围的构建再添一分力。

相比其他恐怖游戏里惯用的Jump Scare伎俩,《小小梦魇》中对玩家的直接惊吓很少,更多的是通过画面与音效的配合,酝酿心理上的压抑与恐惧。特别是本作出色的音乐音效对氛围的塑造起了至关重要的作用:不管是穿越房间时的幽幽声,还是被敌人发现后的警告音效,都能够给予玩家极强的心理压迫,让人切身感受到游戏中极力渲染的恐怖气息。

(责任编辑:孙珺)