式神/御魂调整 

式神/御魂调整:(测试版本,未必会一起在这里更新内放出)

1、阎魔/烟烟罗/山兔/小松丸技能描述优化,统一在变形效果技能中加入“,该效果不可驱散且封印被动”的描述;

2、犬神

※简化“守护”技能规则,现在只反击犬神自身攻击力135%的伤害

※上调“守护”技能每次反击附加自敌人攻击力的比例,由25%提升到30%

※“守护”技能增加了额外附加攻击力的上限为犬神基础攻击力的210%,同时解除了对首领单位反击附加攻击力的限制;犬神基础攻击力指犬神角色成长觉醒带来的攻击力,不包含御魂被动buff带来的额外加成

※补充上次更新遗漏的“心剑乱舞”更新说明“对同一敌人再次造成伤害时,伤害降低50%”修改为“对同一敌人再次造成伤害时,伤害依次降低50%”

※统一修订规则,犬神反击不再触发招财猫效果

3、吸血姬、镰鼬的攻击中附带生命百分比受损的技能伤害效果增加了上限(最多造成自身攻击100%的伤害)

4、鲤鱼精技能强化:[泡泡之牢]增加功能,泡泡之牢持续期间目标暴击率下降20%。

5、修复了凤凰火普通攻击[凤火]提供的偷取暴击减益不会消失的问题,修改后为持续2回合。

6、万年竹技能效果调整

※[笛中剑]技能调整:万年竹使用笛中剑攻击目标,造成万年竹攻击100%的伤害,有30%的概率联合一名队友进行协战

※[竹叶守护]技能调整:竹叶守护在触发后本回合内不会消失,持续到下次回合时消失,同时万年竹的竹叶守护不再守护召唤物,触发反击效果时也不再触发[招财猫]御魂效果

7、珍珠四件套效果重制:

原效果:受到治疗效果增加30%

重制后:为队友进行治疗时,为其附加等同治疗量25%的护盾,持续1回合

8、网切四件套效果重制:

原效果:暴击伤害无视目标20%防御

重制后:攻击时有40%的概率无视目标50%的防御

(责任编辑:孙珺)