中国的手游市场竞争一直十分激烈没有缓和的迹象,而在日本,这一趋势也在加剧。一直专注于主机游戏的索尼互动娱乐股份有限公司SIE(SonyInteractiveEntertainment),其旗下的子公司ForwardWorks(FW)也正式介入了手游市场。

索尼正式介入手游行业 日本市场竞争激化

第1弹是2017年7月上线的《全民高尔夫》。《全民高尔夫》是PlayStation主机平台的畅销游戏,在日本具有很大的用户基数。“但是现在的年轻一代中,有很多人都没有玩过《全民高尔夫》,因此我们想要将这款PS游戏推广到手机平台,让大家在两个平台都能玩到。”FW执行总监川口智基如此表述。

另一方面,FW在10月份即将推出的《天空与海洋之间(ソラとウミのアイダ)》也强势登场,这是一款以广岛县尾道市为舞台、描写目标成为宇宙渔师的少女的成长过程的作品,也是索尼旗下的一款新IP。

这款游戏的总制作人为《樱花大战》制作人广井王子,预计会在2018年推出同阵容声优参与的广播剧、漫画和动画作品,以多种形式构成新的强力IP。

“正因为是全新IP,所以要用多种展现形式表现游戏的世界观,提高游戏知名度。”川口表示。

不仅PS游戏IP,FW还计划将其他平台和公司的IP改变成手游作品,“也是对无暇兼顾手游化的IP的一种有效利用。”

关于具体运营方式,FW首先交给了更专业的公司来做。这款手游的收益除妖来源于核心玩家的道具购买(氪金),对于游戏运营活动的展开,FW认为首先应该搭建一个班底,先积累足够的经验知识。

用户正在流出

“手游市场已经十分成熟,如果不是《智龙迷城》这种大IP或者大量投入广告推广的话,就不可能在竞争中胜出。”这已经是行业内的共识了。而FW的参入无疑会使得开发投资竞争更加激烈化。

制作一款游戏所需的费用不断增加,同时用户似乎也渐渐对手游失去了兴趣。2016年火遍全球的《PokémonGo》已经不复全盛时期光景,就连长年占据手游营收榜前列的《智龙迷城》的开发公司——GungHoOnlineEntertainment的利润也大幅减少,目前只有巅峰时期收入的一半左右。

现在看来,市场上的手游中“扭蛋系统”的流行使得越来越多用户的消费欲望疲软,造成手游公司的利润不断减少。且不论用户方面反应如何,随着越来越多公司的介入,相信手游市场的优胜劣败竞争会更加惨烈。

(责任编辑:梁索)