地图设计

《绝地求生》沙漠地图好不好玩?新沙漠地图承载了许多玩家的期望,今天就为大家带来了玩家“恶魔少女院长”分享的《绝地求生》沙漠地图详细分析,感兴趣的玩家们快来看看吧。

一、地图整体设计方面

沙漠图比起海岛图元素更单一,布局更加明朗同时略显单调;打开大地图一看明显发现大地图上比海岛图多了许多有名有姓的大型城镇。但是相对应的野外村落极少,而且村落的建筑物与物资刷新点少得可怜;

从交通的角度来看,沙漠图极大的缩减了水域所占比重。需要过桥抵达的监狱岛非常狭小。桥梁本身又很短,堵桥党在这张图基本算是凉了;城镇之间基本有明显的沥青路-土路组成的交通网络。但是野地的组成基本是单一的山地和旷野,而且山地道路上也鲜有掩体和复杂地势,本张地图总体比较空旷;

既然是沙漠图,草地和农田少的可怜,而且树木也不是见惯的乔木而是以棕榈树(基本没树叶)、龙舌兰、骆驼刺以及建模无比**的小仙人掌组成植被。龙舌兰起着幻影坦克的作用,但是效果不好。而且这张地图里离人很远时看敌人是一个黑乎乎的、线条无比生硬的轮廓。在整体黄白色背景下基本无处可藏,***表示打出了GG。

而山地地区基本没有可靠的梁-坎结构、基本没有沟壑、缺少岩石、缺少土丘,这张图的山地基本是没法藏人的山地,地形提供的小掩体虽然多但是太小。而且比起旷野来说山地上的植被更加稀有。***再打一次GG。

吉利服并没有全部改换成适合本地图色调的沙漠伪装色,只有罕见的龙舌兰和一小坨一小坨的骆驼刺能保护一下吉利服。吉利服也表示打出一波GG。

因为地图多山地,缺少水域。虽然从大地图格上看地图面积和海岛图一样,但是可玩面积远远大过海岛,交通量也远远大于海岛。

而且因为地图尚未完善有些地方出现了比较神油的建模

绝地求生沙漠地图分析 沙漠地形武器载具点评

(责任编辑:梁索)