优化内容

服务器优化

减少服务器延迟导致的玩家异常移动

游戏性

现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)

增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数

增加卧倒姿态时的瞄准限制

优化子弹入水后穿透效果

调整瞄准镜的模糊淡入效果

UI/UX

重新设计了血条颜色

· 低于 50% 时以黄色显示

· 低于 25% 时以红色显示

· 低于 10% 时以红色显示并闪烁

修改了几个语言的字体

声音

优化了游戏内手榴弹音效

· 现在声音根据爆炸距离有所不同

· 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音

降低了经过安全区边缘时的音效

动画

根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置

增加了原本缺失的 UZI 的开火模式切换动画及音效

现在第一人称无法看到自己身体内部

调整司机位第一人称视角至正确位置

调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装

冲刺和奔跑转换更顺畅

优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性

Bug 修复

现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认 F 键)

修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题

挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效

修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题

修复了被击中时画面异常转动的问题

修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题

现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致

修复了首次开启 15 倍镜时瞄准线模糊的问题

现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)

修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题

现在装备 DP-28 时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)

修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题

(责任编辑:梁索)